본 포스트는 본격 중대한 내용은 빼놓고 스포일링하는 지름을 유발하는 감상문을 지향합니다.

본 포스트의 모든 그림, 캐릭터, 고유명사는 마블 코믹스에 귀속됩니다. 마블 코믹스 공식 사이트에서 질러서 봅시다.



오오... 커버부터 헐크가, 오오...

...그러나 물론 커버에 낚이면 안 되는 것이 착한 마블 팬들의 기본 소양 (...) 다만 100퍼센트 낚시라기 보다는, 거짓말은 하지 않는다 수준의 커버일 듯...

그래도 등장빈도가 가뭄에 콩 나는 수준이던 헐크가 간만에 나오긴 합니다.



전 이슈의 마지막, A.I.M. 아일랜드에서 깨어난 무언가가 퍼스로 향하던 시점에서 일 주일 전.

아연맨이 건설중인 다이슨 스피어... 즉 나이트 마스크와 스타 브랜드를 가둬둔 바로 그 곳입니다.



그 동안 제법 자기 자신의 힘에 적응하기 시작한 모양인지, 이전의 폭주하던 모습에서 일변, 제법 힘을 다룰 수 있는 정도로 성장한 스타 브랜드...

다이슨 스피어에 있는 생명체 숫자까지 읽어내는군요. 흠좀무... 능력만 놓고 보면 이젠 현재 어벤저스 맴버들 다 합쳐도 비등비등할지도 모르겠군요.

아무튼 스타 브랜드가 자신의 능력에 눈떠가는 것을 확인한 나이트 마스크는 본격적으로 그의 힘에 대해 가르치기 시작합니다. 확실히 인도자의 역할이 부여된 나이트 마스크 답군요. 다만 능력이 뭔가 매니폴드보다 묘하게 뒤쳐지는게 안습...



한편, 전 이슈에서 캡틴 유니버스와 함께 황금 은하 (Golden Galaxy) 의 갈라도르 (Galador) 로 날아온 매니폴드의 눈앞에는 거대한 정체불명의 함선이 그 모습을 드러냅니다.

캡틴 유니버스는 그걸 보곤 자신의 잃어버린 아이들이라며 언제 그렇게 멀리까지 가버렸냐고 합니다. 물론 이 함선의 정체는... 인피니티를 보시면 알게됩니다 (...)



그리고는 매니폴드에게 이제 돌아가 모두에게 알아들을 수 있는 말로 자기 뜻을 전하라고 하는군요. 이봐, 매니폴드는 빵셔틀이... 맞... 나...?

아무튼 우리의 흑횽은 군소리 없이 알겠다며 지구로 돌아갑니다.



한편 그 시각, 지구.

브루스 배너로부터 퍼스의 캡틴에게 A.I.M. 아일랜드를 떠난 무언가가 그 곳으로 향하고 있다는 연락이 들어옵니다. 아무래도 그 존재 역시 신호에 이끌려 그곳으로 향하는 것 같다는 말과 함께.

그런 배너에게 캡틴은 예상 시간 (E.T.A.) 을 묻지만, 바로 그들의 머리 위에 있다는 대답이 돌아옵니다.

...여기서 잠시 탈선. E.T.A.라니 갑자기 마블 히어로즈 온라인의 미즈 마블 인 게임 대사가 생각나는군요. 정확한 건 아니지만, Do we have E.T.A? Estimate Time of Ass-kicking, of course. 였던가... 들을 때마다 뿜었던 기억이...



각설하고, 배너의 말에 즉각 대응을 준비하는 어벤저스... 

그러나 그 준비도 무의미하게...



...단 한 컷만에 전원이 널부러집니다. 아아, 이건 정녕 어벤저스 타이틀을 단 작품이란 말인가...

주연팀이 이렇게 처절하게 발려도 되는건가요 (...) 그러나 문제는 굴욕이 여기서 끝나는 게 아니라는 것...



한편 실드 관측 시설의 배너 박사...

피곤한 건지 뭔가 영 상태가 안 좋아 보입니다... 가뜩이나 심란한데 현장에서 보내져오는 영상까지 끊겨버려서 그런걸까요...?



그러나 곧 실드 요원들의 비상책이 빛을 발해 현장의 영상이 복구됩니다... 만...

그 순간 본격 상태가 이상해진 브루스 배너... 우린 여기서 저 짤 속의 손에 주의할 필요가 있습니다 (...) 과연 실드 요원들의 운명은...



한편 다시금 현장의 어벤저스.

다행히 다들 무사하긴 한 모양입니다. 다만, 운이 좋았다는 울버린의 말에 토르가 저렇게 받아친 걸로 봐선, 아무래도 정말 그냥 툭 치니까 억 하고 뻗더라 (...) 수준이었던 듯...



그 사실을 깨달은 어벤저스는 아니 저놈이 지금 우리를 가지고 놀고 있단 말이야!? 라며 분기탱천...

어벤저스 시작하고 11이슈에서 캐논볼이 장난치느라 써 먹은 거 한 번 빼면 두 번째인가 세 번째로 어벤저스 어셈블을 외치며 눈 앞에 나타난 로봇 비스무리한 녀석에게 달려듭니다...



다시 일 주일 전의 다이슨 스피어.

스타 브랜드에게 현재의 상황을 설명해준 나이트 마스크는 무언가 느끼는 것이 없냐고 물어봅니다.



자신의 힘을 점점 더 컨트롤 할 수 있게 된 스타 브랜드는 다이슨 스피어의 에너지의 흐름을 읽어내고는 현재의 다이슨 스피어로는 자신들을 억눌러놓을 만한 에너지를 만들어낼 수 없다는 것을 깨닫습니다.

...이건 뭐 아무리 만들다 만 다이슨 스피어라지만, 그 에너지로도 제어가 안되는 능력은 뭥미...

하지만 지금까지와는 달리 정신적인 성장을 이룬 것인지, 아직 자신이 준비가 되지 않았다는 것을 자각한 스타 브랜드는 결국 나이트 마스크와 함께 남아 계속해서 자신의 능력을 계발해 나가기로 합니다.



다시 현재...

...몇 컷에 걸쳐 그저 처발리기만 하는 어벤저스... 우, 우왕, 안습...

아, 물론 호구랑 과부님만 털린 건 아니고 퍼스에 있던 전원이 사이좋게 탈탈 털렸...



한편 실드 관측 스테이션에선 헐크로 변한 배너 박사가 날뛰고 있습니다. 역시대우가 좋아졌다곤 해도 헐크는 헐크인건지, 대놓고 헐크 버스터 스쿼드가 대기중이었군요 (...) 작중의 디자인을 보면 예전에 토니가 만든 그 아머 개량형인... 듯...?

아무튼 그 와중에도 A.I.M. 아일랜드에선 뭔가 일이 터진 모양인 듯 합니다... 헐크에게 필사적으로 그 소식을 전하는 저 근성의 실드 요원에게 묵념 (...)

필 콜슨도 그렇고 요즘 실드는 근성집단 기믹인가... 물론 시크릿 어벤저스 보면 그 말이 쏙 들어갑니다만 (...)



한편 A.I.M. 아일랜드에서는 자기들이 풀어놓은 정체불명의 존재에 대응하기 위한 준비가 착착 진행되고 있습니다. 어벤저스의 모 캐릭터와도 연관있는 저 장비까지 꺼낸 걸 보면...

이슈 4를 읽은 분들이라면 대충 이 님들이 뭘 하려는지는 감이 오실 듯...



준비를 진행하는 한편, 자기들이 깨운 녀석이 어벤저스를 피떡만들어 놓는 모습을 보며 흐뭇해하는 슈페리아와 바케트 형씨 (...) 하긴, 쌓인게 좀 많긴 할테니...

하지만 아직은 자기들 능력으로 저 물건 (?) 을 컨트롤 할 수 없다는 걸 아는 탓인지, 일단은 바로 자기들 전력으로 쓸 생각은 없는 듯 합니다.



그리고는 어벤저스 전원을 깔끔하게 발라버린 저 녀석에게 이번에는 A.I.M. 공대가 레이드 뛸 거라는 뉘앙스를 풍기며 이번 이슈도 종료...

...무쌍 오로치 하느라 뭔가 읽어야 할 이슈들이 점점 쌓이는 것 같은 느낌이 들기도 하지만, 그런건 그저 기분탓일겁니다, 절대 (...)

아무튼 한 이슈만 더 지나면 본격적인 인피니티 돌입이군요.


2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 1. Wake the World 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 2. We were Avengers 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 3. The Garden 감상

2013/09/09 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 4. The Death and Resurrection of Major Titans 감상

2013/09/16 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 5. Superguardian 감상

2013/09/17 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 6. Zen and the art of Cosmology 감상

2013/09/19 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 7. The last white event 감상

2013/09/20 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 8. Starbranded 감상

2013/09/21 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 9. Star Bound 감상

2013/09/23 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 10. Validator 감상

2013/09/24 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 11. Wake the Dragon 감상

2013/09/25 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 12. Evolve 감상

2013/09/26 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 13. Strong 감상

2013/09/28 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 14. The Signal 감상

2013/10/02 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 15. Sent and received 감상

Posted by 非狼
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2013/10/01 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 01

2013/10/02 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 02


본 포스트의 모든 캐릭터, 사진, 그림, 고유명사 등은 코에이에 귀속되어있습니다.


기본적으로는 선계 무기는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 아래 조건은 반드시 해당 무장으로만 달성해야 합니다. 


단, 아래 조건 이외에도 해당 무장이 추천 무장으로 뜨는 맵에서는 어떤 방식으로든 획득할 수 있는 가능성이 있습니다. 한 무장이 많게는 두세가지 선계 무기 획득 방법을 가지고 있는 경우도 있으니, 본 포스트의 정보를 너무 맹신하지는 말아주세요.


또한 아래 조건은 어디까지나 개인적인 경험담으로, 일부 조건이 누락되어 있을 수도 있습니다. 그럴 경우에는 미달성시의 적 격파수, 경과 시간의 정보를 댓글로 남겨주시면 비교 검증해보겠습니다.


이번에도 위 두 글에 이어 이번 포스트에서도 대충 15명분 정도...


본 포스트에서 확인가능한 무장


토요토미 히데요시 (豊臣秀吉), 주탄동자 (酒呑童子), 우귀 (牛鬼), 도도메키 (百々目鬼), 아자이 나가마사 (浅井長政), 태사자 (太史慈), 가후 (賈詡), 사나다 유키무라 (真田幸村), 후쿠시마 마사노리 (福島正則), 미나모토노 요시츠네 (源義経), 왕원희 (王元姫), 소교 (小喬), 모리 모토나리 (毛利元就), 달기 (妲己), 아킬레우스 (アキレウス)



31. 토요토미 히데요시 (豊臣秀吉) : 선조권 (仙鳥棍)



획득 가능 스테이지:  미카타가하라 돌파전 (三方ヶ原突破戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 1,000 격파 및 마에다 케이지 (前田慶次) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 세 번 시도 끝에 겨우 조건 확인했네요. 그리 어렵지는 않은 조건...


장착모습:





32. 주탄동자 (酒呑童子) : 주선표 (酒仙瓢)



획득 가능 스테이지: 수춘침공전 (寿春侵攻戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 500 격파 및 하후패 (夏侯覇) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 별로 어려울 것이 없는 조건 (...)


장착모습:





33. 우귀 (牛鬼) : 선계파봉 (仙界破棒)



획득 가능 스테이지: 수춘침공전 (寿春侵攻戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 500 격파 및 채문희 (蔡文姫격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 사실 이 녀석이 1,000 격파일 줄 알았는데... 조건이 좀 의외더군요 (...) 근데 선계에선 얘들한테 선계 무기 줘도 되는건가...? 무기 이름부터가 (......)


장착모습:





34. 도도메키 (百々目鬼) : 선안농수 (仙眼篭手)



획득 가능 스테이지: 수춘침공전 (寿春侵攻戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 생략 (...)


장착모습:





35. 아자이 나가마사 (浅井長政) : 선래관창 (仙来貫槍)



획득 가능 스테이지: 우두산 철퇴전 (牛頭山撤退戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 생략 (...)


장착모습:





36. 태사자 (太史慈) : 쌍선편 (双仙鞭)



획득 가능 스테이지: 우두산 철퇴전 (牛頭山撤退戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 도도메키 (百々目鬼) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 역시 생략 (...)


장착모습:





37. 가후 (賈詡) : 선벽예 (仙碧刈)



획득 가능 스테이지: 큐슈의 전투 (九州の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 300 격파 및 히미코 (卑弥呼) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 5분 이내라는 조건도 달려있는데... 어차피 나나츠이시 (七ツ石) 가 좀 귀찮아서 그렇지 시작지점 코앞에 히미코가 대기타고 있으니 (...)


장착모습:





38. 사나다 유키무라 (真田幸村) : 천선관창 (天仙貫槍)



획득 가능 스테이지: 아네가와의 전투 (姉川の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,500 격파 및 금귀 (金鬼) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 충격과 공포의 조건이었습니다 (...) 처음에 1,300 및 도도메키 이외의 적 전부 사나다 유키무라로 격파하고, 적으로 넘어간 아군 아무도 안 잡은 상태에서 클리어 해도 안 나오길래... 두번째는 작정하고 손오공이 아군 본진 주변 전부 적으로 넘길 때까지 기다린 후, 적으로 넘어간 아군 다 포함해서 미즈치 빼고 다 잡는데도 안 나오다가... 격파수 1,700 정도에서 적 본진의 키요모리 옆에 있던 금귀를 잡는 순간 귀중품 발견보고가 뜨더군요 (...)


혹시나해서 안 먹고 세 번째 시도. 첫 번째와 마찬가지로 적으로 넘어간 아군을 아무도 쓰러트리지 않고 1,500 격파 및 금귀 격파 하니 귀중품 발견 보고가... 결론적으로 지금까지 본 조건 중에서 제일 더러운 조건임... 이건 한마디로 혼자서 맵 깨라는 소리 (......)


장착모습:





39. 후쿠시마 마사노리 (福島正則) : 금선강곤 (棘仙剛棍)



획득 가능 스테이지: 하세도의 전투 (長谷堂の戦い). 난이도 어려움 이상. 개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건: 전투 개시 5분 이내에 아자이 나가마사 (浅井長政) 및 풍귀 (風鬼) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 사마소 (司馬昭) 따라 계속 진행하기만 하면 됩니다. 격파수 150 정도에서도 뜨는 걸 보니 격파수는 상관없는 듯...


장착모습:





40. 미나모토노 요시츠네 (源義経) : 선뢰의 소수 (仙雷の小手)



획득 가능 스테이지: 하세도의 전투 (長谷堂の戦い). 난이도 어려움 이상. 개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 생략 (...)


장착모습:





41. 왕원희 (王元姫) : 선우산산 (仙雨潸潸)



획득 가능 스테이지: 하세도의 전투 개변후 (長谷堂の戦い・改変後). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 미즈치 () 가 여몽 (呂蒙) 과 조우하기 전에 격파 (?) 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 정확한 조건이 써져 있지 않습니다. 일단 첫 시도때 격파수 1,300 까지 달성하고 적장 모조리 다 잡아도 실패한지라, 격파수는 조건이 아닌게 확실... 2회차때는 5분내로 제갈탄의 본진 기습 이벤트 발생시켰으나 그 타이밍에서는 귀중품 발견 보고가 없다가, 도망치던 미즈치 () 가 여몽 (呂蒙) 과 접촉해서 대사 이벤트를 벌이기 전에 잡으니 뜨더군요. 아마도 미즈치가 여몽과 접촉하기 전에 잡는게 맞는 듯... 생각보다 좀 빠듯합니다...


추가로 루리웹 정보로는 미즈치 잡기 전의 격파수도 보는 것 같군요... 다만 초반의 본진 기습 이벤트까지는 미즈치도 도망가지 않으니, 그 동안 꼼꼼하게 적들 잡아 놓으면 격파수가 모자라지는 않을 것 같네요. 적어도 이벤트 동안에만 4~500 정도의 격파수는 올라가니...


장착모습:





42. 소교 (小喬) : 선공작선 (仙孔雀扇)



획득 가능 스테이지: 흥세산의 전투 (興勢山の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 이츠마데 (以津真天) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 이츠마데 격파만 써져 있는데, 실제로는 격파수 500도 필요하더군요. 이츠마데는 긴치요가 산 정상에서 습격당하는 이벤트 이후에 등장합니다.


장착모습:





43. 모리 모토나리 (毛利元就) : 봉선조 (鳳仙爪)



획득 가능 스테이지: 큐슈 영격전 (九州迎撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 500 격파 및 시마즈 요시히로 (島津義弘) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일단 일어 위키에는 시마즈 요시히로 격파 및 초반의 달기 지시를 빨리 끝낼 것이라고 써져 있는데... 일단 초반의 이벤트 넷은 3~4분 정도만에 끝내고, 시마즈 요시히로 격파 및 적 500 격파 달성은 5분 이내로 끝냈습니다. 다만 격파수가 모자랄 경우에는 귀중품 발견 보고가 뜨지 않습니다만... 시마즈 잡을 즈음에는 거의 500 근처까지 가는지라, 잡는 것과 거의 동시에 500 격파도 달성 가능하더군요. 초반 달기의 지시에 대해서는 아래 그림을 참조.



장착모습:





44. 달기 (妲己) : 괴선 (壊仙)



획득 가능 스테이지: 큐슈 영격전 (九州迎撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 500 격파 및 타치바나 긴치요 (立花誾千代) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 모토나리와 동일... 근데 얘한테 선계 무기 줘도 되는거임... 선계님들...?



장착모습:





45. 아킬레우스 (アキレウス) : 벽박선인 (碧狛仙刃)



획득 가능 스테이지: 큐슈 영격전 (九州迎撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 500 격파 및 가후 (賈詡) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 모토나리, 달기와 동일...


장착모습:



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2013/10/01 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 01


본 포스트의 모든 캐릭터, 사진, 그림, 고유명사 등은 코에이에 귀속되어있습니다.


기본적으로는 선계 무기는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 아래 조건은 반드시 해당 무장으로만 달성해야 합니다. 


단, 아래 조건 이외에도 해당 무장이 추천 무장으로 뜨는 맵에서는 어떤 방식으로든 획득할 수 있는 가능성이 있습니다. 한 무장이 많게는 두세가지 선계 무기 획득 방법을 가지고 있는 경우도 있으니, 본 포스트의 정보를 너무 맹신하지는 말아주세요.


또한 아래 조건은 어디까지나 개인적인 경험담으로, 일부 조건이 누락되어 있을 수도 있습니다. 그럴 경우에는 미달성시의 적 격파수, 경과 시간의 정보를 댓글로 남겨주시면 비교 검증해보겠습니다.


위 글에 이어서 그 다음 15~6명분입니다. 누가 될 지는 엿장수 마음대로 (...)


본 포스트에서 확인가능한 무장


하후패 (夏侯覇), 손권 (孫権), 사이가 마고이치 (雑賀孫市), 조인 (曹仁), 시바타 카츠이에 (柴田勝家), 포삼랑 (鮑三娘), 아야네 (あやね), 곽회 (郭淮), 모리 란마루 (森蘭丸), 황개 (黄蓋), 마에다 케이지 (前田慶次), 타이라노 키요모리 (平清盛), 다테 마사무네 (伊達政宗), 카이히메 (甲斐姫)


17. 하후패 (夏侯覇) : 열공선도 (裂空仙刀)



획득 가능 스테이지: 남군의 전투 (南郡の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500명 격파 및 독족귀 (独足鬼) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 단순히 독족귀 격파라고 나와있는데, 노킬 상태 및 300 킬 상태에서 독족귀 잡아도 안 나오다가 500킬 달성하는 순간 뜨더군요. 아마도 500킬 + 독족귀가 맞는 듯... 자세한 건 아래 그림 참조.



장착모습:





18. 손권 (孫権) : 선룡익도 (仙龍翼刀)



획득 가능 스테이지: 남군의 전투 (南郡の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500명 격파 및 도도메키 (百々目鬼) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 역시 일어위키에는 도도메키라고만 나와 있지만, 하후패와 같은 조건으로 실험해본 결과 500킬 달성 + 도도메키 킬이 맞는 듯 합니다.



장착모습:





19. 사이가 마고이치 (雑賀孫市) : 선경화구사 (仙境火具士)



획득 가능 스테이지: 남군의 전투 (南郡の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 300명 격파 및 은신형부 (隠神刑部), 풍귀 (風鬼), 우귀 (牛鬼), 산여 (酸与) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 딱히 조건이 써져 있지 않습니다. 일단 획득할 당시의 조건은 저거였는데... 아무래도 다른 장수들의 조건을 고려하면 우귀만 잡으면 되지 않을까 싶습니다. 은근 허무할 정도로 쉽... 자세한건 아래 그림을 참조하세요.



장착모습:





20. 조인 (曹仁) : 불어선쇄 (不語仙鎖)



획득 가능 스테이지: 적벽돌파전 (赤壁突破戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 500명 격파 및 초기 배치 관우 (関羽) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 조건이 안 써져 있었습니다만... 특별히 어려울 것은 없습니다. 시작 지점에서 관우쪽으로 이동하면서 꼼꼼히 적들만 잡다보면 500킬 달성 & 관우 격파로 귀중품 발견 보고... 다만 귀중품 먹으러 가는 타이밍이 늦어지는 지라 회수하는 걸 잊어버리면 대략 골룸...


장착모습:





21. 시바타 카츠이에 (柴田勝家) : 전선진쌍부 (戦仙震双斧)



획득 가능 스테이지: 적벽돌파전 (赤壁突破戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 800명 격파, 초기 배치 손권 (孫権) 격파 및 타이라노 키요모리 (平清盛) 가 기도소 (祈祷所) 에 도착하기 전에 증원으로 나오는 미즈치 (蛟) 외 적장 2명 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 사실 일어 위키에도 아무 조건도 안 써있기도 하고 해서, 확실한 조건이 아닐지도 모릅니다만... 일단 격파수 800은 확실한 것 같고, 손권 격파가 의무인지는 알 수 없네요. 다만 카츠이에의 전투중 대사로 봐서는 기도소 이벤트는 확실히 저지해야 할 듯 합니다. 시작부터 조인팀과 갈라져서 남하, 손권을 발라버린 후 얼마 안 되는 적들을 잡으면서 증원으로 나오는 키요모리를 잡고 서쪽으로 이동해서 기도소 주변에 등장하는 미즈치 등 적장들을 잡은 타이밍에 780정도 킬이었는데, 그 후 추가로 적 잡다가 800 넘는 시점에서 귀중품 발견 보고가 뜨더군요. 대략 아래 그림과 같은 조건인 듯...



장착모습:





22. 포삼랑 (鮑三娘) : 비취선반 (翡翠仙盤)



획득 가능 스테이지: 우두산의 전투 (牛頭山の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 격파수 500 달성 및 전투 개시후 4분 경과 뒤 히미코 (卑弥呼) 의 메세지 발생 후 조인 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 야이 포삼랑 개개객끼...!!! 가뜩이나 별로 안 좋아하는 캐릭인데 조건 알아내느라 장장 같은 스테이지 일곱 번 돌고 나니 빡도는군요 (...) 조건 참 뭐같습... 아니, 알고나면 쉬운데, 알아내기까지가 참... 참고로 일어 위키에는 단순히 조인 격파라고만 써 있... 낚시냐...!!!


일단 중요한 건 히미코는 플레이어 캐릭터로 가져오지 않는 편을 추천합니다. 아무래도 포삼랑 무기 획득 조건의 중요 트리거가 히미코인 듯 한지라... 아래 그림처럼 전투 개시후 4분 경과할 때까지는 네모가 쳐진 조인이 갖혀있는 진지 주변으론 접근하면 안됩니다. 접근시 히미코의 이벤트 메세지가 뜨긴 뜹니다만, 결과는 실패... 전투 개시후 4분 언저리를 지날 즈음, 잠복했던 히미코가 진 내에서 등장하면서 자동으로 이벤트 메세지가 뜨니, 그 타이밍에 가서 조인을 잡으면 됩니다. 지쳐서 확인은 안 해봤지만, 아마 느낌상 메세지 뜨고 1분 이내로 잡아야 할 것 같은 분위기로군요.


이 당시 격파수는 500~600 언저리였는데, 느낌으론 격파수는 별 상관없... 을 것 같기도 하지만 어차피 시간 때우다보면 오르는게 격파수니 (...) 아무튼 다시 한 번 포삼랑 개개객끼...!!!!!!



추가: 일어 위키 갱신 되었네요. 적 500 격파도 조건에 들어가니, 4분 동안 열심히 적병을 주깁씨다!! 적병은 나의 원쑤!!


장착모습:





23. 아야네 (あやね) : 선무소태도 (仙舞小太刀)



획득 가능 스테이지: 우두산의 전투 (牛頭山の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 위하여 (偽何歟격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일본어 위키에는 조건이 써져 있지 않습니다. 덕분에 노가다... 관우 격파나 적병 격파수에 관해서는 좀 애매합니다... 다만 포삼랑을 빼놓고 출진한 상태에서 약 600킬 정도에서 조인과 제일 우측 중앙 부분의 진지만 남기고 (남쪽 중앙 하단의 진지는 네네가 ??? 까지 격파해버림;;;) 적장 격파 하고 있으니, 갑자기 관우가 등장하길래 관우를 선킬, 하지만 귀중품 발견 보고도 손오공의 진지 개방 이벤트도 안 뜨길래 남은 두 진지의 ??? 를 둘 다 잡았더니 귀중품 발견 보고가 뜨더군요.


예상컨데, 조인 (曹仁), 마에다 토시이에 (前田利家), 하후패 (夏侯覇), 관우 (関羽) 전원 격파 및 격파수 일정 이상이 조건이 아닐까 싶습니다... 아니면 손오공의 본진 개방 이벤트 전에 모든 진을 점령하는 것 + 조인, 마에다 토시이에, 하후패 플레이어가 격파이던가...


검증이 좀 필요한데... 위의 포삼랑 건 때문에 이 맵은 두 번 다시 손도 대기 싫군요...


루리웹에서 안 된다는 분이 있길래 다시 해봤습니다. 아래 루트로 획득 가능했으니, 일어 위키에 추가된 위 조건이 맞는 듯 하네요.



장착모습:





24. 곽회 (郭淮) : 선탄연포 (仙弾連砲)



획득 가능 스테이지: 미카타가하라 돌파전 (三方ヶ原突破戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 800 격파 및 마에다 케이지 (前田慶次) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 딱히 까다로울 건 없습니다... 상자 깨서 귀중품 회수하는 걸 잊지 맙시다 (...) 잊어버리는 바람에 두 번 플레이한 1인


장착모습:





25. 모리 란마루 (森蘭丸) : 벽려선도 (碧麗仙刀)



획득 가능 스테이지: 미카타가하라 돌파전 (三方ヶ原突破戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 800 격파 및 다테 마사무네 (伊達政宗) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일단 일어 위키에는 딱히 조건이 써져 있지 않습니다. 개인적으로는 다테 마사무네는 히데요시 조건일거라 생각하고, 처음에는 란마루의 대사대로 최대한 빨리 왕이 및 유장과 합류하는 것을 목표로 대략 전투 시작 후 3분쯤에 유장까지 합류했습니다만... 그 시점에서는 귀중품 발견 메세지는 뜨지 않더군요. 격파수는 대충 750 정도였기에, 혹시나 하는 심정에 주변의 적들 잡으면서 격파수 840 전후, 전투 시작 3분 40초 전후에 다테 마사무네까지 잡으니 딱 귀중품 발견 보고 뜨더군요. 맵 클리어까지 걸린 시간은 총 5분 남짓이었군요.


그런 걸 보면 아마도 시간은 관계 없을지도 모르겠군요... 이것도 좀 검증이 필요한데... 무기 버리고 다시 얻기가 귀찮... 다만 시간의 경우 널널하게 잡고 해도 5분 내로 다테 마사무네까지는 잡아질 듯 하니 크게 신경 쓸 필요는 없을 듯 합니다.


장착모습:





26. 황개 (黄蓋) : 벽주선쇄 (碧珠仙砕)



획득 가능 스테이지: 조수 구출전 (洮水救出戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 800 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 초반의 오나라 잡장수들 구하는게 조금 귀찮은데다가 생각보다 적이 적어서 온 맵을 뛰어다녀야 하는게 짜증납니다. 어쩌면 나가시노 반격전 (長篠反攻戦) 에서 적 1000 격파하는 쪽이 얻기는 더 수월할 지도 (...) 다만 나가시노 반격전은 실험은 안 해봤...


장착모습:





27. 마에다 케이지 (前田慶次) : 선지쌍모 (仙之双鉾)



획득 가능 스테이지: 미카타가하라 침공전 (三方ヶ原侵攻戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 본진 이외의 모든 적 (증원 포함) 을 5분 이내에 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 적 증원이 총 7명 나와서 18명을 격파해야 한다지만... 네임드는 곽회 혼자라 (...) 개인적으로는 아래와 같은 경로로 청소했습니다.



장착모습:





28. 타이라노 키요모리 (平清盛) : 선주・시게히라  (仙珠・重衡)


획득 가능 스테이지: 미카타가하라 침공전 (三方ヶ原侵攻戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 500 이상 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일단 일어 위키에는 딱히 조건이 써져 있지 않습니다... 만... 플레이해보니 일정 시간 이내 (?) 에 적 500을 격파하면 되는 것 같습니다... 사실 케이지만 해도 적장 18명을 5분내로 써는 맵이다보니... 무쌍 무장 하나도 안 썰고도 획득 가능한 걸 보면 순수히 격파수이던가, 격파수 + 제한시간 일 듯 하네요. 아무튼 아래 그림의 루트로 5분은 안 걸렸던 것 같습니다.



장착모습:





29. 다테 마사무네 (伊達政宗) : 선룡포도 (仙龍砲刀)


획득 가능 스테이지: 미카타가하라 침공전 (三方ヶ原侵攻戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 800 격파 및 모리 란마루 (森蘭丸) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 상자를 깨서 먹는걸 잊지 맙시다. 상자는 나의 원쑤!!! 뭐 사실 그 덕분에 정확한 조건을 확인하긴 했습니다만... 일단 곽회는 무시해도 상관없더군요. 첫 판엔 곽회도 잡고 1000킬후 모리 란마루 잡자 귀중품 발견 보고가 떴... 는데 먹는걸 깜빡해서 다시 플레이... 이번엔 곽회 무시하고 500킬만하고 모리 란마루 잡았더니 안 뜨다가, 800킬 달성하는 순간 귀중품 발견 보고가 뜨더군요. 이걸로 800킬 + 모리 란마루 격파로 확정인 듯...


장착모습:





30. 카이히메 (甲斐姫) : 선룡운인 (仙龍雲刃)



획득 가능 스테이지: 동구 구출전 (洞口救出戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 300 격파 및 사비치라 (銹着等) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 어... 음... 조건이 애매합니다 (...) 구원해줘야 하는 야규가 출발 지점 근처에서 적병들이랑 노는 사이에 혼자서 닥돌해서 사비치라까지 싹 잡아버렸더니 그냥 뜨더군요 (...) 대충 아래 그림대로 했습니다.



장착모습:




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본 포스트는 본격 중대한 내용은 빼놓고 스포일링하는 지름을 유발하는 감상문을 지향합니다.

본 포스트의 모든 그림, 캐릭터, 고유명사는 마블 코믹스에 귀속됩니다. 마블 코믹스 공식 사이트에서 질러서 봅시다.



작성한진 오래지만 무쌍 오로치 2 얼티메이트 하느라 업뎃이... 아무튼 지난 이슈에 이어서 계속해서 떡밥회수와 한참 뜸하던 전투가 이어지는 이슈... 그리고 그 와중에도 계속해서 떡밥은 쏟아져 내립니다 (...)

앞으로 두 이슈면 인피니티인데, 뭔가 이미 인피니티 이후를 염두에 둔 듯한 떡밥도 하나둘씩 보이는군요... 아니면 인피니티 이슈 중간에 어벤저스만 이어지는 부분에서 회수할 생각인걸지도...



아무튼 전 이슈에 이어서 여전히 무대는 오스트레일리아의 퍼스...

아, 참고로 저 점같은 벌레들이 이 사이트에서 발생한 생물들... 꼬리에서 발광하는 걸 보면 아마도 모티프는 반딧불이... 일지도...?



한 마리 한 마리는 그리 쎈게 아닌데 쪽수로 밀어붙이니 슈퍼 스트렝스가 없는 어벤저스 맴버들은 그야말로 맹독충 러시 앞의 마린들 (...)

거 참, 이런걸 막 만들어내는 녀석을 만들어내다니, 빌더가 대단하긴 대단한 모양입니다...



물론 슈퍼 스트렝스나 특수 능력이 있는 팀도 노는 건 아니고... 예의 인도에서 발생한 삼면초형귀 (...) 들을 상대로 무쌍난무를 찍고 있습니다. 그렇다곤 해도 쪽수가 많아서 버겁긴 마찬가지인 듯...

그나저나 캐논볼은 이펙트만 나오고 정작 본인은 컷 안에 안 잡히는 묘한 안습 대우를... 얘도 그렇고 선스팟도 그렇고, 언제쯤 좀 본격적인 스포트라이트를 받을런지 (...)



머릿수가 하도 폭발적으로 늘어나는 바람에 어벤저스의 전투력을 가지고도 영 답이 안 나오는 건지, 브루스 배너에게 도움을 요청하는 캡틴.

확실히 극장판 어벤저스의 영향인지, 헐크가 예전의 사고뭉치 기믹에서 보다 브루스 배너로서의 두뇌파의 기믹을 더 자주 보여주는군요. 개인적으론 헐크, 스매쉬가 제일 마음에 드는데 (...)



그러나 배너 박사는 무언가 할 일이 남아있다면서 계속해서 실드 요원들을 지휘하고 있습니다. 다름아닌 계속해서 발생하는 신호의 정체가 무엇인지, 누가 누구에게 보내는 것인지를 알아내려고 하는 모양입니다.

아이언맨이 지상에 남아 있었다면 그가 할 역할이긴 한데... 아무래도 스매셔 팀과 아이언맨 팀은 계속해서 비행기 구조와 추락하는 인공위성 처리 작업 중인 듯...

그렇게 지휘를 계속하는 배너 박사에게 A.I.M. 아일랜드에서 무언가 일이 벌어졌다는 보고가 들어옵니다.



그 시각, A.I.M. 아일랜드에서는 패닉 상태에 빠진 연구진들이 무언가로부터 전력으로 도망치고 있습니다. 아무래도 전 이슈에서 깨웠던 무언가가 일을 친 모양인지, 섬 전체에 락다운까지 걸려 있는 듯...

하지만 다른 노란 빵봉투들과는 달리 좀 더 딱딱한 바케트 (...) 를 뒤집어 쓴 횽씨는 빵봉투들을 겁쟁이라고 까며 그들이 도망쳐 나온 방향으로 향합니다. 이 바케트 횽씨, A.I.M. 관련 이슈에서는 가끔 얼굴 들이미는 것 같던데...

시크릿 어벤저스가 모킹 버드 합류하는 시점부터 본격적으로 A.I.M. 과의 대결을 다루고 있으니, 그쪽을 보면 이 바케트 형씨라던가 A.I.M.의 꿍꿍이도 좀 이해할 수 있을 듯...



그리고 사건의 진원지 근처에서 바케트 형씨가 조우한 것은 슈페리아.

손 대면 안 되는 거였어, 라는 걸 보니, 아무래도 안에서 뭔가 대단한 게 나오긴 나온 모양인 듯 하군요. 아무튼 신호를 듣고 예의 고치에서 튀어나온 무언가가 깽판을 치고 도망가버린 모양입니다.

그 정체는... 이슈 후반에서...



한편, 퍼스의 바퀴벌레가 계속해서 쏘아보내던 신호는 결국 먼 우주를 건너, 어딘가에 있던 알레프... 와 같은 기종의 기체에게 전해집니다.

이슈의 제목은 아무래도 이 부분을 뜻하는 모양입니다. 이걸로 인피니티에서 빌더들이 지구로 향하는 계기가 만들어진 모양이군요. 뉴 어벤저스에서 밝혀진 사실들과 연관지어 생각하면 아무래도 동조 현상을 막기 위해 빌더들이 지구로 향하기 시작한 모양인 듯...

...그건 좋은데 왜 엄한 은하계의 다른 종족들은 건드려서 일을 크게 내는 거냐고 (...)



그런 사실을 알 턱이 없는 어벤저스는 여전히 끝도 없이 불어나는 적들의 머릿수에 고전을 거듭하지만, 결국 캡틴의 기지로 일발 역전에 성공...

어떻게 이겼는지는 이슈를 질러서 보십... (쿨럭)

그러나 승리의 기쁨을 만끽할 겨를도 없이, 불청객이 찾아드는데...



...꼭 전투할 때는 뒷전에 빠져 있다가 전투 끝나면 슬쩍 나타나서 개드립만 치는 우주 엄마 (...)

이번엔 추우니 코트 내 놓으라고 난리를 치는군요... 야이... 작작 좀 해 (...) 아무리 망가졌다는 설정이라지만, 솔직히 좀 하는 짓거리가 하나 하나 마음에 안 드는 듯...

그래도 깍듯하게 대우해주는 샹치는 멘탈갑 (...)



아무튼 죽도록 고생한 동료들 앞에 뒤늦게 나타나선 개소리만 하다가는 다짜고짜 어벤저스의 셔틀, 매니폴드를 지명해서는 어디론가 가자고 합니다.

우주는 추우니 코트를 챙기라고 하는 걸 보면 먼 우주로 나갈 모양인 듯... 어디로 갈 지는... 인피니티 이슈 1을 본 사람이라면 대충 짐작이 갈 듯.



그 시각, 소드의 궤도 본부에서는 갑작스레 지구 궤도에 나타난 한 무리의 우주선...

아무래도 그야 말로 갑자기 나타난 모양인 듯, 적잖게 당황하면서도 잽싸게 대부분의 우주선들을 나포해버리는 기염을 토해냅니다. 다만 딱 한 척, 놓쳐버리고 만 우주선이 있는데...



하필이면 그 안에 타고 있던 건 스크럴들...

이제 제법 시간이 흘렀다고는 하지만, 한 번 당한 건 절대로 잊지않는 전투종족 인류가 시크릿 인베이전으로 거하게 물먹인 스크럴을 곱게 봐줄 이유는 당연히 없으니...

이들의 운명은 과연...?



한편 어딘가로 텔레포트한 캡틴 유니버스와 매니폴드의 발 아래로는 거대한 외계의 도시가 펼쳐져 있습니다. 이 곳이 모든 종말의 시작이자, 그 종말에 처음으로 맞서서 처음으로 쓰러질 자들의 행성이라 설명하는 캡틴 유니버스.

매니폴드는 그렇게 상황이 나쁘게만 보이진 않는다고 하는 찰나, 그들의 머리 위로 무언가 거대한 그림자가 모습을 드러냅니다. 그 정체는... (이하생략)



다시 지구... 실드에서는 배너 박사의 진두 지휘 하에 실드 요원들이 계속해서 A.I.M. 아일랜드에서 출현한 무언가의 궤적을 쫓고 있습니다.

그리고 밝혀진 그 무언가가 향하는 곳은... 다름아닌 퍼스. 과연 그 정체는... 이슈를 보십... (쿨럭)


2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 1. Wake the World 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 2. We were Avengers 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 3. The Garden 감상

2013/09/09 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 4. The Death and Resurrection of Major Titans 감상

2013/09/16 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 5. Superguardian 감상

2013/09/17 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 6. Zen and the art of Cosmology 감상

2013/09/19 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 7. The last white event 감상

2013/09/20 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 8. Starbranded 감상

2013/09/21 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 9. Star Bound 감상

2013/09/23 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 10. Validator 감상

2013/09/24 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 11. Wake the Dragon 감상

2013/09/25 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 12. Evolve 감상

2013/09/26 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 13. Strong 감상

2013/09/28 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 14. The Signal 감상

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겨우 스토리모드 다 끝내고 언리미티드 모드 돌입해서 하다가 뭔가 괴랄한 요석 시스템 때문에 짜증나서 잠시 접어두고 일어 위키를 돌다보니 새로 선계 무기라는 게 추가되었다는 모양이더군요. 무기 연금으로 만드는 무기들이 원체 조건이 괴랄한데다 언리미티드 모드를 계속 돌아야 한다는 패널티가 있어서, 잠시 샛길로 새서 위키를 봐가며 하나씩 주워모아보려고 합니다.


기본적으로는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 한 맵에서 동시에 여러명 분을 얻을 수는 없는 모양이더군요. 실제 동구의 전투 (洞口の戦い) 에서 타케나카 한베용 무기를 입수하니 서황은 조건 맞춰줘도 획득 불가능 하더군요. 드물게 동시에 격파수, 특정 무장 격파, 제한 시간 등의 조건을 만족시킬 수 있는 맵의 경우, 중복 획득도 가능한 걸 확인했습니다.



뭐, 근데 사실 언리미티드 모드에서 위 스샷같은 워낙에 괴랄한 무기들이 많이 드랍되다 보니 그렇게 매력적이게 와닿지는 않습니다만... 숙련도 0인 상태에서 추가 공격력이 75라니 대체 저게 뭐하는 짓거리야!!! 게다가 언리미티드 노가다로 보주 만들어 놓으면 무기 연성도 따논 당상이니...



물론 저딴 무기를 얻으려면 위 스샷처럼 장기 (瘴気) 100레벨인 상태에서 미쳐서 날뛰는 적 네임드 무장들을 마구잡이로 후려잡아야 한다는 미친 조건이 따라오긴 합니다만... 우리에게는 그 짓을 가능하게 해주는 진 오로치느님이 있... 물론 전생 3번 완료로 성장석 297개 얻고 여러 가지 아이템으로 공격력 방어력 등등을 업글해줘야 하긴 합니다만... 어쨌든 불가능한 건 아닙...


각설하고, 9월 30일 밤 11시 30분 현재, 달랑 한 명, 타케나카 한베 선계 무기 입수한 상태입니다. 오늘은 일단 동구의 전투 (洞口の戦い) 담당 무장인 타케나카 한베, 서황, 등애 세 명것 부터 얻어봐야겠군요.


아, 그리고 무장별로 여러 가지 획득 방법이 있는 모양이니, 꼭 이 포스트에 있는 내용대로 하지 않으셔도 됩니다 (먼산)


본 포스트의 모든 캐릭터, 사진, 그림, 고유명사 등은 코에이에 귀속되어있습니다.


기본적으로는 선계 무기는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 아래 조건은 반드시 해당 무장으로만 달성해야 합니다. 


단, 아래 조건 이외에도 해당 무장이 추천 무장으로 뜨는 맵에서는 어떤 방식으로든 획득할 수 있는 가능성이 있습니다. 한 무장이 많게는 두세가지 선계 무기 획득 방법을 가지고 있는 경우도 있으니, 본 포스트의 정보를 너무 맹신하지는 말아주세요.


또한 아래 조건은 어디까지나 개인적인 경험담으로, 일부 조건이 누락되어 있을 수도 있습니다. 그럴 경우에는 미달성시의 적 격파수, 경과 시간의 정보를 댓글로 남겨주시면 비교 검증해보겠습니다.


본 포스트에서 확인가능한 무장


사마소 (司馬昭), 마초 (馬超), 방덕 (龐徳), 타케나카 한베 (竹中半兵衛), 서황 (徐晃), 등애 (鄧艾), 시마 사콘 (島左近), 장료 (張遼), 카구야 (かぐや), 쿠노이치 (くのいち), 주태 (周泰), 손상향 (孫尚香), 타치바나 긴치요 (立花誾千代), 마대 (馬岱), 서서 (徐庶), 황충 (黄忠)



1. 사마소 (司馬昭) : 선룡아도 (仙龍牙刀)



획득 가능 스테이지: 이릉의 전투 (夷陵の戦い・改変前).  난이도 어려움 이상. 개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건: 전투 개시 5분 이내에 적 500명 격파 및 타케다 노부토요 (武田信豊), 타케다 노부카도 (武田信兼) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키의 정보가 약간 불확실하더군요. 일단 5분 시간 제한은 확실하고, 타케다 노부카도만이 아니라 타케다 노부토요도 잡아야 되는 모양인 듯. 노부카도만 잡은 상태에서는 귀중품 발견 보고가 안 뜨길래 혹시나 싶어서 냅다 달려서 노부토요까지 2초 남기고 잡았더니 획득 메세지 뜨더군요. 참고로 그때까지 석병팔진 근처에도 안 가서 황충 사망 소식이 안 떴습니다. 어쩌면 황충 사망하기 전이라는 것도 조건에 들지도 모르겠네요.간단 공략은 다음 그림을 참조하시길.



장착모습:





2. 마초 (馬超) : 선기창 (仙騎槍)



획득 가능 스테이지: 이릉의 전투 개변후 (夷陵の戦い・改変).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500명을 격파 후, 쿠노이치 (くのいち) 타케다 노부카도 (武田信廉) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일단 위키에는 저렇게 조건이 써져 있는데, 실제로는 약간 다른 듯 합니다. 일단 개인적으로는 697킬 & 쿠노이치 및 석병팔진 외부의 적장 전원 격파 후, 투석차가 석병팔진 입구에 도착하는 순간 귀중품 발견 보고가 떴습니다. 어쩌면 위 조건을 투석차가 석병팔진 입구에 도착할 때 까지만 만족하면 되는 걸지도 모르겠네요.


일어 위키 조건이 갱신 되었네요. 타케다 노부카도 격파가 정답인 듯 합니다. 쿠노이치 등장 전에도 획득 가능하다는군요.


장착모습:





3. 방덕 (龐徳) : 선운아봉 (仙雲牙棒)



획득 가능 스테이지: 이릉의 전투 개변후 (夷陵の戦い・改変).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 10분 이내로 사나다 유키무라 (真田幸村) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 더이상의 설명이 必要韓紙?


장착모습:





4. 타케나카 한베 (竹中半兵衛) : 십이방팔선침 (十二方八仙針)



획득 가능 스테이지: 동구의 전투 (洞口の戦い).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500명을 격파 후, 타치바나 긴치요 (立花誾千代) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.




코멘트: 특별히 어려운 조건은 아닙니다. 긴치요는 초반에 맵 하단부에 있다가 어느 정도 시간이 지나면 북상해 옵니다. 그때까지 맵 북쪽에 있는 적들만 잡다보면 얼추 450 정도 넘기니, 긴치요 따라오는 적 부하들 좀 잡아주고 긴치요를 잡으면 달성. 대체로 귀중품 발견 보고가 뜨는 부근에서 긴치요를 잡게 되리라 봅니다. 



참고로 귀중품은 위 사진처럼 언리미티드 모드의 보물 상자랑 똑같이 생겼습니다. 그리고 다른 무장도 마찬가지지만 저 적 격파수 및 적장 격파는 순수하게 타케나카 한베만으로 달성해야합니다.


장착모습:





5. 서황 (徐晃) : 선운대부 (仙雲大斧)



획득 가능 스테이지: 동구의 전투 (洞口の戦い).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 800명을 격파 후, 히미코 (卑弥呼) 를 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 한 번 더 해보니 왜 중복 획득이 안 되는지 이해가 가는군요... 귀중품 발견 장소가 같은 장소였... 결국 같은 맵을 필수적으로 세 번 돌아야 하는 불상사가... 아무튼 서황 역시 그냥 단순하게 적을 썰다가 히미코가 뜨면 히미코를 썰면 끝...


장착모습:





6. 등애 (鄧艾) : 열나선창 (烈螺仙槍)



획득 가능 스테이지: 동구의 전투 (洞口の戦い).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000명을 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 시간 제한이 있을 지는 의문이네요. 개인적으로는 초기 배치 북쪽 적 병력 전멸 후, 남쪽에서 증원오는 긴치요와 황개 부대 전멸, 제 3 세력으로 출현하는 요마군 전멸 후 조금 모자라는 격파수를 가후가 데려오는 적병으로 채웠습니다. 간당간당하게 히미코가 북상 완료하기 전 & 달기 출현하기 전이었군요.


장착모습:





7. 시마 사콘 (島左近) : 참룡선도 (斬龍仙刀)



획득 가능 스테이지: 우에다성의 전투 (上田城の戦い).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000명을 격파 후 원소 (袁紹) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키의 정보가 낚시여서 한 번 삽질했군요. 일어 위키에는 종회 (鍾会) 를 격파하라고 써 있는데, 그것만 믿고 천명 격파하고 원소를 다른 장수로 잡으니 안 나왔습니다. 천 명 격파하고 원소 잡는 순간 귀중품 발견 보고 뜨더군요. 참고로 종회는 장료 조건이었습니다.


장착모습:





8. 장료 (張遼) : 선봉쌍월 (仙鳳双鉞)



획득 가능 스테이지: 우에다성의 전투 (上田城の戦い).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000명을 격파 후 종회 (鍾会) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 이쪽은 종회가 조건이 맞으니 널널하게 적들 학살하다가 종회가 나오면 칼타이밍으로 잡고 되돌아가 줍시다 (...)


장착모습:





9. 카구야 (かぐや) : 신리선목 (神籬仙木)



획득 가능 스테이지: 나가시노의 전투 (長篠の戦い).  난이도 어려움 이상. 개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건: 토요토미 히데요시 (豊臣秀吉) 구원 성공 후 손오공 (孫悟空) 격파  귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 획득 조건이 좀 묘한데... 일단 일어 위키에는 토요토미 히데요시 구원 성공 및 손오공 격파시 격파수 600. 시간은 전투 개시후 5분 이내 정도... 라고 써 있는데, 개인적으로는 토요토미 히데요시 구원 성공 및 손오공 격파시 격파수 500, 시간은 전투 개시후 5분 이내였습니다. 아마도 격파수 보다는 격파할 때까지 걸리는 시간이 더 크게 작용하는 듯 하군요. 어차피 손오공 잡으러 가는 길의 적들만 꼼꼼히 잡아도 격파수 500은 확보되니, 보험 겸사겸사 격파수도 같이 올려놓는 게 좋을 듯 합니다.


장착모습:





10. 쿠노이치 (くのいち) : 절무원선인 (絶無円仙刃)



획득 가능 스테이지: 나가시노의 전투 (長篠の戦い).  난이도 어려움 이상.  개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건:

1. 손오공 (孫悟空) 을 자력으로 격파할 것.

2. 곽회 (郭淮) 를 자력으로 구조할 것.

3. 하세쿠라 츠네나가 (支倉常長) 를 격파할 것. (격파시 격파수 800 이상?)


위 조건 만족 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 생각보다는 간단합니다. 관건은 초기 진군루트에 등장하는 곽회를 아군이 잡지 못하도록 한 번 플레이어가 손수 리타이어 시켜줄 필요가 있다는 것 정도일까요. 곽회를 플레이어가 주술 해제하지 않으면 다른 조건 만족해도 귀중품 발견 보고가 뜨지 않는 모양입니다. 격파수에 대해서는 미정입니다만, 어차피 저기까지 가면 설렁설렁 해도 800은 쌓이게 되니 (...)



장착모습:





11. 주태 (周泰) : 선참검 (仙斬剣)



획득 가능 스테이지: 나가시노의 전투 개변후 (長篠の戦い・改変後).  난이도 어려움 이상. 



획득조건: 적 1,000명을 격파  귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 조건이 본문 (...)


장착모습:





12. 손상향 (孫尚香) : 선벽염권 (仙碧炎圏)



획득 가능 스테이지: 나가시노의 전투 개변후 (長篠の戦い・改変後).  난이도 어려움 이상. 



획득조건: 적 800명을 격파 후 하세쿠라 츠네나가 (支倉常長) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 아래 그림 참조.



장착모습:





13. 타치바나 긴치요 (立花誾千代) : 뇌선유도 (雷仙流刀)



획득 가능 스테이지: 오다와라성의 전투 (小田原城の戦い).  난이도 어려움 이상. 개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건: 10분 이내에 달기 (妲己) 격파 및 적 800명 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분. 달기 격파와 총 격파수는 순서에 관계없이 달성 가능.



코멘트: 크게 어렵거나 복잡할 것은 없는 맵... 애초에 수라 난이도에서도 클리어하는 데 10분이 안 걸리는 맵이니 (...) 대충 아래 그림을 참조하시면 될 듯.



장착모습:





14. 마대 (馬岱) : 벽창선필 (碧蒼仙筆)



획득 가능 스테이지: 이릉돌파전 (夷陵突破戦).  난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 격파수 400 및 황충에게로 오는 적 증원 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 크게 어렵거나 복잡할 것은 없는 맵... 애초에 수라 난이도에서도 클리어하는 데 10분이 안 걸리는 맵이니 (...) 대충 아래 그림을 참조하시면 될 듯. 복붙처럼 보이면 눈의 착각



장착모습:





15. 서서 (徐庶) : 사전선검 (瀉箭仙剣)



획득 가능 스테이지: 이릉돌파전 (夷陵突破戦).  난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 격파수 500 및 서쪽에서 오는 적 증원 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 서서의 경우는 조건이 좀 애매합니다... 일어 위키의 경우 시간 제한이 있을지도 모른다고 하는데, 일단 개인적으로는 아래 그림과 같은 경로로 5분 약간 지난 상황에서 모든 적 증원을 격파했군요. 애초에 증원이 등장하는 시간이 5분 지난 시점이라...


장착모습:





16. 황충 (黄忠) : 벽선궁 (碧仙弓)



획득 가능 스테이지: 이릉돌파전 (夷陵突破戦).  난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 초기 배치 적장 및 석병팔진 입구, 진 내부의 적장 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에 조건이 없어서 긴장탔는데... 어이없을 정도로 간단하게 획득했습니다 (...) 격파수가 관련 있을지도 모르겠지만, 대충 시작지점부터 석병팔진까지 혼자서 싹 쓴다는 느낌으로 진행하면 석병팔진 내의 적장들 격파하는 순간 떠버립니다 (...)



장착모습:



생각해보니 포스트 하나로 전 무장을 커버하겠다는 건 미친짓이었...


15~6명 단위로 끊어서 올려야겠네요... 마지막에 총집편으로 무장별로 링크 걸던가 해야지 (......)

Posted by 非狼
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...라곤 해도 이미 무쌍 오로치 2 용으로 제작된 걸 편집한 것 뿐이긴 하지만 (...)


아... 덕분에 근 세시간을 엑셀 시트와 울트라 에디터와 계산기와 메모장 붙잡고 삽질을...


아직 복권 주소랑 전생 횟수 주소는 못 찾아냈지만, 나머지는 장수들 위치 포함 제작 완료... 다만 아직 보주나 소재는 어디다 써먹는건질 몰라서 에디터에는 추가 안 해놨지만...


아무튼 이걸로 쓸데없는 노가다 할 일도 좀 줄어들겠다...

Posted by 非狼
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날짜를 착각하고 주문하는 바람에 출장간 동안 쿠로네코 야마토에서 집에 두 번이나 왔다가놓고는 소포용 락커에 넣어주지도 않고 그냥 가버린 바람에 오늘에서야 겨우 도착하긴 했지만, 아무튼 입수 완료!!

또 며칠 달릴 게 생긴 듯...


Posted by 非狼
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본 포스트는 본격 중대한 내용은 빼놓고 스포일링하는 지름을 유발하는 감상문을 지향합니다.

본 포스트의 모든 그림, 캐릭터, 고유명사는 마블 코믹스에 귀속됩니다. 마블 코믹스 공식 사이트에서 질러서 봅시다.



드디어 어벤저스도 본격적인 인피니티 프롤로그 이슈로 돌입합니다. 그와 함께 이제야 조금씩 내용이 개념을 잡아가기 시작하는군요. 인피니티 본편 들어가서부터는 인피니티 전체의 플롯을 따라가느라 그런지 재미있어지는데...

과연 어느 쪽이 이 작가진의 본 실력일런지... 단순히 인피니티 이벤트의 플롯이나 전개가 개념있는 덕에 어벤저스 이슈도 덩달아 재미있어지는 것 같으면 인피니티 끝난 이후론 다시 시망으로 돌아갈 듯한 불길한 예감이...



좀있으면 인피니티라 한번에 떡밥을 풀려고 그러는건지, 시작부터 지금까지 잠잠하던 남은 두 피폭지에서 일이 터집니다. 우선은 인도의 차타르푸르에 떨어졌던 자가수복 (Self-repair) 을 목적으로 하는 폭탄에선 삼면초형귀 (...) 스러운 푸른빛의 크고 아름다운 근육덩어리들이 발생...

그 목적 그대로 주변의 건축물도 해체해가며 저번 발리데이터 편에서 나왔던 것과 비슷한 문양의 건물을 짓고는 뭔가를 시도합니다만...



결과는 뭔가 실패로 끝난 모양인 듯 합니다. 아마도 캡틴 유니버스가 말하던 망가진 세계란 것과 연관이 있는 것 같은데...

아직도 이해가 갈 듯 말 듯 한게, 슈퍼 플로우를 위시한 나이트 마스크, 스타 브랜드 등의 시스템 - 편의상 슈퍼 플로우 시스템 - 과 가드너 알레프, 가든 엑스 시리즈를 위시하는 시스템 - 이쪽은 편의상 가든 시스템 - 간의 관계가 영 애매하군요 (...)

분명 과거 이슈에서 어비스나 엑스 니힐로의 대사를 보면 가든 시스템과 슈퍼 플로우 시스템이 겹치는 일은 없어야 하는 모양이긴 한데... 나이트 마스크 본인도 자기가 나이트 마스크가 된 것 자체가 이미 이상한 일이라고 할 지경이니...

근데 이건 인피니티가 중반까지 진행된 시점에서도 아직 설명이 없으니 (...) 빌더들도 이상한 소리만 하고 (...)



그 영향을 받은 것인지, 마지막 - 물론 어벤저스 입장에서... 실제론 어벤저스가 모르는 일곱번째 폭탄이 있으니... - 피폭지인 오스트레일리아의 퍼스의 폭탄도 활동을 시작합니다.

통신이 목적이라는 걸 보면 수틀리면 빌더에게 보고하는 게 일인 듯...

그나저나 사족인데 동조 현상이랑 이 가든 시스템이 고치려고 하는 거랑 과연 무슨 연관이 있을런지...

게다가 뉴 어벤저스에서 투하된 맵 메이커 떡밥까지 생각하면, 이 많은 떡밥들을 과연 인피니티라는 이벤트 내에서 전부 소화할 수 있을런지 (...)



역시 이들이 보내는 메세지 역시 시스템 실패와 멀티버스의 균열점이라는 걸 보면 동조와 뭔가 관계가 있는 건 거의 확실한데... 그럼 대체 슈퍼 플로우 시스템을 부숴버린 그 드림 스페이스의 파란 물결인지 슬라임인지 알 수 없는 힘은 뭘까 싶군요.

평행 세계가 충돌해서 사라질 때 발생하는 시공간 해일쯤 되는건가 (......)



다만 이놈의 신호가 곱게 보내지는 게 아닌건지, 한 번 보낼 때마다 지구 전체에 엄청난 피해를 입히는 모양이군요. 배너 박사 왈, 한 번 신호가 시작되면 지구 전체 전력망의 90퍼센트가 다운되어 버린다는군요.

비행기가 떨어지고, 위성이 떨어지고, 원자로가 떨어지고...

...드립이 아니라 진짜 원자로도 19 곳이 이미 멜트 다운을 일으켰다는 모양... 흠좀무 (...)



배너 박사는 짱구 굴릴 인력이 필요하다며 아연맨을 찾지만, 그 시각 아연맨은 캡틴 마블과 함께 추락하는 인공위성을 처리하는 중...

인공위성 자체야 떨어트리면 대기 마찰열로 원자분해 된다지만, 문제는 저 인공위성의 동력원이 원자로라는 것 (......) 이 님은 대체 뭘 만든거야 (...)

아무튼 캡틴 마블과의 콤비네이션으로 한 건 해결...



한편 뉴욕에서는 스매셔를 비롯한 어벤저스 맴버들이 추락하는 비행기를 상대로 구조 활동을 벌이고 있습니다. 

남는건 힘 밖에 없는 (...) 스매셔가 추락하는 비행기 들어올리고, 그 사이 매니폴드가 승객들을 지상으로 전이시키고, 스파이더우먼이 관제탑에서 착륙 관제를 하는 동안 팰컨은 새들을 이용해서 스매셔가 착륙시키려는 비행기의 진입각과 진입 속도를 파악하는 콤비네이션...

그러니까 진작에 쓸데없는 과거 회상이 아니라 이런 콤비네이션으로 각자의 특기를 보여주면 됐잖아... 그나마도 정작 매니폴드는 제대로 설명도 없고 (...)



한편 한국도 일났습니다 (...) 울진 원전이 멜트다운...

과부님 말로는 스테이지 세븐 멜트 다운이라니... 근데 님들도 거기 서 있으면 피폭당하지 않으심...? 토르랑 하이페리온이야 신느님 클래스라 그렇다 쳐도, 과부님이랑 호구는 그냥 인간일텐데...

뭐, 과부님은 불로불사긴 하지만... 그렇다고 방사선에 면역인건 아니시잖수...?

아무튼 사람들이 죽어가는 데 자기들이 할 수 있는게 아무것도 없다는 것에 열뻗쳐하는 천둥신느님...

시밤쾅, 내가 천둥신인데 어디서 천둥 찌끄래기가 내 말도 안 듣고 개기는거임!!!! 이라는 부분이 백미... 아, 물론 상황은 진지한 궁서체입니다 (...)



그 상황에서 또 약빤 소리 - 를 빙자한 떡밥 투하 - 를 해대며 등장한 우주 엄마는...

이건 크고 아름다운 병들의 심포니 - Symphony of a greater illness 줄이면 병림픽 (...) - 라며, 마음에 안든다고 까더니 폴아웃을 정리해버립니다 (...)

진성 데우스 엑스 마키나랄까, 그럴꺼면 미리 안 터지게 막아 (...)

이럴꺼면 대체 의사양반은 왜 너프 먹인건가요... 의사양반 기믹을 우주 엄마가 가져간 걸로 밖에 안 보이는데...? 옛날에 의사양반이 타이틀 뺏아갔다고 복수하는거임...?



그러는 동안에도 착착 다음 신호 발신 시간이 다가오고... 배너 박사의 지시로 관측 준비를 끝마친 순간, 퍼스에서 새로운 신호가 각 피폭지로 발신됩니다.

그리고 그에 대한 각 지역의 반응은... 이슈를 보십시오 (...)



그 와중에도 근성으로 오스트레일리아의 퍼스 사이트가 신호의 근원지라는 것을 파악한 배너 박사...

사족이지만, 마블 세계관 내에서 극장판 어벤저스 덕분에 제일 이미지 좋아진건 다름아닌 헐크와 배너 박사일듯... 매사에 사고뭉치로 낙인 찍히던 헐크에 약골에 항상 헐크한테 시달리는 역할이던 배너 박사가 이젠 뭐 어벤저스 최종병기에 진성 주인공 포스를 뿜어내고 있으니 (...)



아무튼 근원지를 파악했으니 닥돌하는 게 인지상정...

여기서 막간 개그... 매니폴드는 그새 오스트레일리아에 갔다온건지 상황이 영 좋지 않다고 하지만, 캐논볼은 또 깝죽대며 뻥카치지말라고 합니다.

그리곤 퍼스로 전이해서 거봐 별일 없잖... 이라는 순간...



...눈 앞이 이 모양이다보니 캐논볼의 만담친구 선스팟 왈, 다음 부턴 동네 사람들 말에 좀 더 귀를 기울여야 될 듯 (......)

아무튼 진지한 상황에서 개드립 개그 치는 건 마블의 특기 (...) 게다가 이거 한 번으로 끝내지 않는게 마블 퀄리티!

전투 시작하자마자 전력이 딸리는 걸 직감한 캡틴이 매니폴드에게 울진팀을 불러오라고 시키자, 샹치 왈...

현명한 판단이긴 한데 우리 그럴...



...죄송염 (...)

아니 진짜 매니폴드 저 님 능력은 진성 먼치킨인 듯... 귀찮은 빌런이 나오면 애써 상대할 것 없이 그냥 대충 주워다가 화성에라도 버리고 오면 되는거니 (...)

다만 아직까지 전투 스타일이 어떤지를 잘 모르겠군요. 나이트 마스크 & 스타 브랜드랑 싸울 때를 보면 아마도 공간전이를 불가능하게 하는 능력은 있는 모양인데...

아무튼 그렇게 어벤저스가 퍼스에서 박터지게 싸우는 사이, 본부에서 뒷짐지고 구경하고 있던 배너 박사는 A.I.M. 아일랜드에서 심상찮은 에너지를 감지합니다.



A.I.M. 아일랜드에서 보관중이던 마지막 폭탄을 결국 이 공돌이들이 깨워버린 듯... 그래도 확실히 마블 세계관 내에서 고학력 범죄자들의 모임인 A.I.M. 답게, 온갖 방법으로 저 고치를 열 방법을 찾다가 각 피폭지가 서로 의사소통을 하고 있다는 걸 유추해 내고는 무려 그 신호를 녹음해서 주입해버린 모양입니다 (......)

참고로 저 폭탄의 목적은 자기 방어 (Self Defense)...



그리고 그게 제대로 먹혀들었는지, 넌 쟬 깨워버린거야, 라는 슈페리아의 대사와 함께 이슈 종료...

뭐랄까, 지금까지 소화불량이던 어벤저스 스토리가 본격적으로 긴장감을 더해가는 게 물씬 느껴지는 이슈였습니다. 이 분위기만 지속한다면 나름 괜찮을텐데 말이지요. 앞으로 세 이슈면 드디어 어벤저스도 인피니티 본편 돌입하는군요.

슬슬 인피니티 본편도 리뷰 준비해야 할 듯...


2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 1. Wake the World 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 2. We were Avengers 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 3. The Garden 감상

2013/09/09 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 4. The Death and Resurrection of Major Titans 감상

2013/09/16 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 5. Superguardian 감상

2013/09/17 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 6. Zen and the art of Cosmology 감상

2013/09/19 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 7. The last white event 감상

2013/09/20 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 8. Starbranded 감상

2013/09/21 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 9. Star Bound 감상

2013/09/23 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 10. Validator 감상

2013/09/24 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 11. Wake the Dragon 감상

2013/09/25 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 12. Evolve 감상

2013/09/26 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 13. Strong 감상

Posted by 非狼
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본 포스트는 본격 중대한 내용은 빼놓고 스포일링하는 지름을 유발하는 감상문을 지향합니다.

본 포스트의 모든 그림, 캐릭터, 고유명사는 마블 코믹스에 귀속됩니다. 마블 코믹스 공식 사이트에서 질러서 봅시다.



이번 이슈도 표지부터 스포일링을 자행하는군요 (...)

드디어 프롤로그 투 인피니티로 들어가기 직전의 마지막 이슈입니다. 다만 떡밥 투척이 아직 덜 끝난 건지, 이 이슈 이후에도 계속해서 떡밥은 뿌려댑니다만... 대신 전투가 조금씩 재미있어지니 용서해줄 만 합니다 (...)



전 이슈의 마지막 부분에서 익룡 비슷한 녀석들에게 납치되어 하이 에볼루셔너리 앞으로 끌려간 아이들... 다만 아직 선악의 구별조차 없는 애들이라 그런지, 빌런 옆에 서 있어도 별로 긴장하는 기색도 없군요.

오히려 뭔가 피크닉이라도 나온 듯한 즐거워 보이는 표정으로...



정체불명의 장치 안으로 들어가게 됩니다. 과연 이들의 운명은...

...이슈를 지르십... (쿨럭)



한 편 그 시각, 애들 잃어버린 하이페리온 아빠가 폭주중입니다. 눈에서 빔을 쏴대며 아주 잡히면 갈아먹어 버릴 기세로군요.

그런 그를 말리는 토르와 아연맨... 하지만 아이언맨의 수트에 달린 기능을 활용해도 흔적을 추적할 수 없는 모양인지, 보다 전통적인 방식에 기대를 걸어보자고 합니다.



그 전통적인 방식이란 물론 호크아이가 이끄는 일행의 발품팔이 (...)

뭔가 호크아이도 캡틴도 몸으로 구르는 게 완전히 기믹이 되어가는 듯... 근데 그 뒤의 둘은 스파이더 센스라던가 이런 저런 초능력이라던가 가지고 있잖아 (...) 못 날아서 땅에서 굴리는건가... 근데 스파이더 우먼은 날아다닐텐데...?

각설하고, 그런 그들의 곁에 있던 거대한 석상이 갑자기 말을...



...걸어올 리는 없고, 우주 엄마가 어째서인지 거기서 갑툭튀 합니다. 한 번 우주 엄마한테 핀잔먹고 맺힌 게 있는지 또 괜히 딴지 걸어보는 슈페리어 스파이더맨 (...)

이건 뭐... 어메이징이랑 비슷한 듯 하면서도 역시 좀 다른데... 우주 엄마 포함 대단하다는 사람들이 왜 눈치를 못 채는건지... 하긴, 엠마 프로스트도 능력 잃고 해서 텔레패스도 이젠 얼마 없으니, 알아채기 힘들긴 하려나...



물론 우주 엄마도 장난치러 나온 건 아니고, 볼바르 폴드라곤... 이 아니라 화석남자 그록...

아무래도 그는 이 일의 전말을 보고 있었으니, 아이들이 어디로 잡혀간 건지 아는 듯 합니다. 또 신기하게도 그 역시 캡틴 유니버스를 알아보는군요. 근데 과연 우주 엄마의 전투력은 얼마나 되는 건지... 아직까지 제대로 싸우는 모습을 못 봤으니...;;



그록의 안내를 받아 간 곳은 거대한 절벽 앞이었지만... 슈페리어 스파이더 맨은 금새 눈치를 채고 홀로그램 안으로 들어섭니다.

역시 머리는 좋은 슈페리어 스파이더맨... 그리고 그가 본 것은...



예의 괴수들... 그런데 아무래도 호크아이와 아이언맨은 이 녀석들과 뭔가 면식이 있는 모양입니다...? 이건 근데 구글링해봐도 뭔가 전후사정을 알 수가 없군요... 알아야 관련 이슈를 질러보던가 하는데...

하지만 미처 아연맨의 말이 끝나기도 전에...



크고 아름다운 무언가... 라고 해봐야 이미 표지에 나와버린 터미누스의 공격에 아연맨은 po끔살wer...

물론 정확하게는 아이언맨 3처럼 단말인 아머만 작살난거긴 합니다만. 이걸로 이제 아연맨은 가디언즈 오브 더 갤럭시랑 활동하는데 전념하게 되겠군요. 뭘 하던건지는 나중에 관련 이슈를 질러봐야겠습니다.



아무튼 크고 아름다운 팀킬 - 아연맨 잡으려다 변종 괴수들도 같이 날려버렸... - 덕분에 졸지에 어벤저스랑 괴수들의 어그로를 끈 터미누스... 물론 그렇다고 과수와 어벤저스가 태그 먹을 일은 없습니다만...

졸지에 현장 리더격이 되어버린 - 실제로 어벤저스에서도 잠깐 리더 역할을 하기도 했고, 구 시크릿 어벤저스에서는 숫제 2대 리더였으니... - 호크아이... 누구 계획 없냐는 그의 말에 토르는 하이페리온에게 아이들을 찾으러 가라고 합니다.

물론 자신도 같이 싸우겠다고 나서는 하이페리온...



그런 그에게 토르의 간지폭풍 명대사가 작렬...

평범한 모험이라면 어깨를 나란히 하고 싸워도 괜찮겠지만... 이라고 운을 떼고는...



근데 저건 거인이고, 난 거인 잡으려고 태어났다는 토르 (...)

아아... 지못미 터미누스... 하필이면 거인만 보면 광폭화 하는 종특을 가진 신느님 앞에 나타나다니... 실컷 나왔지만 관광 확정당한 터미누스에게 묵념 (...)



한편 하이페리온은 토르의 말대로 애들을 찾으러 하이 에볼루셔너리를 찾아가서...

조그만 하이 에볼루셔너리 놈의 팔대기를 쑥 뽑아버렸어요. 누구든 작은 하이페리온을 건드리면 X 되는거야 (...)



물론 그렇다고 리타이어 한 건 아니고 팔을 총 비슷한 물건으로 바꿔서 응전하는 하이 에볼루셔너리...

그러나 입이 화근이라고, 하이페리온의 말에 발끈해서 반응하다 그만 사라진 아이들에 대한 중요한 정보를 제 입으로 불어버리고 맙니다 (...)

그리고는 전부 슬모없는 짓이었다며 집에 가버리는... 츤데레냐...

아이들의 운명과 그 후의 전투에 대해서는... 물론 이슈를 지르시면 됩니다. 포기하면 편해요 (...)



모든 것이 끝나고, 다시 언덕에 앉아 감상에 젖어드는 중년 신느님들...

이슈 4에서 토르가 마시라며 술을 줄 땐 영양도 섭취할 필요가 없는데 그런거 마셔서 뭐하나염? 이라고 튕기던 하이페리온도 이번에는 얌전히 술통을 넘겨받아 마시는군요. 이럴려고 이슈 4에서 그런 연출을 한 건가 (...)



아무튼 이번 사건을 계기로 하이페리온도 이쪽 세계에서 자신이 존재할 의의를 찾아낸 모양이군요. 아이들과의 교류가 자신을 보다 강하게 해준다는 것을 보면...

이렇게 간만에... 아니 그보단 처음으로 나름 적절한 전투와 나름 훈훈한 전개를 보여준 이슈도 끝이 납니다. 그리고 다음 이슈 부터는 프롤로그 투 인피니티 돌입!!


2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 1. Wake the World 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 2. We were Avengers 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 3. The Garden 감상

2013/09/09 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 4. The Death and Resurrection of Major Titans 감상

2013/09/16 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 5. Superguardian 감상

2013/09/17 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 6. Zen and the art of Cosmology 감상

2013/09/19 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 7. The last white event 감상

2013/09/20 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 8. Starbranded 감상

2013/09/21 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 9. Star Bound 감상

2013/09/23 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 10. Validator 감상

2013/09/24 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 11. Wake the Dragon 감상

2013/09/25 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 12. Evolve 감상

Posted by 非狼
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본 포스트는 본격 중대한 내용은 빼놓고 스포일링하는 지름을 유발하는 감상문을 지향합니다.

본 포스트의 모든 그림, 캐릭터, 고유명사는 마블 코믹스에 귀속됩니다. 마블 코믹스 공식 사이트에서 질러서 봅시다.



드디어 엑스 니힐로와 함께 너저분하게 늘어놓았던 떡밥들을 하나씩 정리해가는 분위기로군요. 적어도 콜렉션 1, 2권에 실렸던 이슈들 보다는 아직 콜렉션화 되지 않은 이슈들이 좀 더 읽을만 한 듯...

이번 이슈와 다음 이슈는 토르 라인을 중심으로 돌아가는군요. 정확하게는 토르와 하이페리온입니다만. 그렇게 역동적인 전투씬은 없지만, 아예 대놓고 신 인증 받는 (...) 두 중년 히어로 (...) 들의 우정을 뭔가 적절하게 그려놓았군요.



시작은 토르의 독백...

아연맨이나 일루미나티가 잘 감추고 있는 척은 하고 있지만, 역시 명색이 아스가르드 신족이다보니 우주구급 재앙이 다가오고 있다는 걸 아무래도 감지하고 있는 모양입니다.

그런 그에게 할 말이 있다며 들어오는 아연맨... 그런데 뭔가 상태가 이상합니다 (...)



면상이 발라당 (...) 뒤집어지며 안에서 나온 건 토니 스타크의 얼굴이 비춰지는 스크린...

아무래도 극장판 아연맨 3의 설정을 빌려온 건지, 익스트리미스가 없는 토니가 원격조종으로 아머를 움직이고 있었군요 (...) 근데 이럴거면 원격 조종 되는 아머 한 대 정도 어벤저스 본대에 딸려보냈어도 되지 않나 (...)

참고로 이 직전에 뜬금없는 소리를 하는 바람에 토르가 멍때리는데, 토니 왈, 우주에서 미국너구리랑 이야기 중이었던 모양이군요... 그러니까 가디언즈 오브 더 갤럭시를 보라는 말인 듯 (...)


토니가 토르를 부른 이유는 이슈 4에서 하이페리온이 조우한 - 그리고 이 감상문에서는 이슈를 보라는 한 마디로 은근슬쩍 넘어간 (...) - 엑스 니힐로의 생물학 폭탄에서 깨어난 생명체들이었습니다.

그 시점에서 2 주일 밖에 안 지난 모양인데, 벌써 저렇게 큰 모양이군요. 게다가 앉지도, 쉬지도, 먹지도, 마시지도, 심지어는 물 속에서 숨쉬지도 않고 생존이 가능한 흠좀무한 종인 듯...

엑스 니힐로는 이 폭탄의 테마는 자급자족이라 설명했는데, 정말 그렇군요 (...)



토니는 아무런 부족을 느끼지 못하는 이들은 꿈조차 꿀 일도 없다며, 이들을 보다 큰 시스템 안으로 편입시켜야 한다고, 즉 현재 세상의 일부로 받아들여야 한다고 주장합니다.

하이페리온은 자기가 나서서 애들 교육시킨다고 하고, 토르는 그런 그에게 혼자서 짊어질 일이 아니라고 합니다.



...그리고 시작되는 본격 어벤저스의 애보기 시간 (......)

애들을 몇 개의 팀으로 나눠서 각 어벤저스 맴버들이 인성교육을 시킨다는 취지는 좋은데...



...신뢰를 가르친다면서 애들한테 남들 때려잡는 법을 가르치려는 슈페리어 스파이더맨 (...)

이런데도 불구하고 이상한 점을 눈치채지 못하는 걸 보면 아무래도 아연맨도 캡틴도 은근 천연 속성인 듯 (......) 그리고 이번 화를 보니 확실히 복장이 빨강 + 검정의 슈페리어 컬러링이군요 (...)



토르의 테마는 뭔지 모르겠지만... 아스가르드의 전래동화 (...) 비스무리한 걸 들려주고는, 근처에 있던 돌을 주워서 저 멀리 떨어진 산꼭대기에 던져버리고는 마법의 돌을 찾으라고 애들을 모험 보냅니다. 그런 의미에서는 용기나 협동 아니면 모험이 테마인 듯...



토르의 이야기에 신이 난 아이들은 스테고사우르스 비스무리한 공룡 등에 타고 돌을 찾아 모험을 떠납니다 (...) 

애들이 어지간히 마음에 든 모양인지, 하이페리온한테 들떠서 이야기하는 토르는 긔엽긔...



그 시각, 호크아이와 스파이더 우먼은 책임에 대해가르치고 있... 는거냐, 저게 (...)

그나저나 어벤저스 본편에서는 계속해서 호크아이와 스파이더우먼의 커플링을 밀어주는 건가요 (...) 일단 캡틴 마블 이슈 보면 헤어지긴 한 모양인데...

게다가 과부님과의 부다페스트 이야기는 나블 나우! 시크릿 어벤저스 이슈 1에서 뭔가 엄하게 재현되었으니...

그러고보니 마블 나우의 호크아이는 단독 타이틀때랑 성격이 뭔가 묘하게 다른 듯... 케이트 비숍이랑 만담치는 호크아이쪽이 더 마음에 들었는데, 어벤저스나 시크릿 어벤저스 같은데서 나오면 거의 바람둥이에 다혈질 성격만 부각되니...

나으 호구아이는 이러치 아나...!!!



한편 그렇게 애들하고 노느라 정신 바진 어벤저스를 굽어보는 이가 있었으니...

그록이라는 새비지 랜드의 감시자라는 모양이군요. 이분도 새로 태어난 애들에 대해서는 호의적으로 보는 모양이지만...

그런 그의 시선에 들어오는 낯선 함선이 그의 마음을 어지럽힙니다. 그리고...



한편, 토르와 하이페리온은 아이들을 보내놓고 중년들의 대화를 즐깁니다. 역시 토르의 대사를 보면 어렴풋하게나마 현재 우주가 돌아가는 꼴을 짐작은 하고 있는 모양입니다.

그럭저럭 하는 사이, 애들이 산에서 돌을 찾아서 가지고 오고, 그런 그들에게 협동의 중요성을 가르치는 토르와 하이페리온...

그리고 거기에 끼어드는 건...



...분위기 파악 못하는 우리 우주 엄마 (...) 하지만 결국은 하이페리온이 어찌어찌 잘 수습을 하며 그렇게 하이페리온 아빠와 아이들의 훈훈한 이야기가 끝...

...나면 이게 어벤저스가 아님 (...)



따로 떨어져 있던 아이들이 정체불명의 괴수에게 습격당합니다. 다행히 저 괴수는 호크아이가 처리합니다만, 기다렸다는 듯 나타난 또다른 괴수들에게 결국은 몇몇 아이들이 납치되어 버리고...



...그 아이들이 하이 에볼루셔너리 앞으로 끌려가며 이슈 종료...

...지, 지못미 하이 레볼루셔너리... 토르 혼자 나와도 감당이 안 될 걸, 그 동급인 하이페리온까지 같이 있으니... 아무래도 안될꺼야, 아마 (...)


2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 1. Wake the World 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 2. We were Avengers 감상

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