본 포스트는 본격 중대한 내용은 빼놓고 스포일링하는 지름을 유발하는 감상문을 지향합니다.

본 포스트의 모든 그림, 캐릭터, 고유명사는 마블 코믹스에 귀속됩니다. 마블 코믹스 공식 사이트에서 질러서 봅시다.



작성한진 오래지만 무쌍 오로치 2 얼티메이트 하느라 업뎃이... 아무튼 지난 이슈에 이어서 계속해서 떡밥회수와 한참 뜸하던 전투가 이어지는 이슈... 그리고 그 와중에도 계속해서 떡밥은 쏟아져 내립니다 (...)

앞으로 두 이슈면 인피니티인데, 뭔가 이미 인피니티 이후를 염두에 둔 듯한 떡밥도 하나둘씩 보이는군요... 아니면 인피니티 이슈 중간에 어벤저스만 이어지는 부분에서 회수할 생각인걸지도...



아무튼 전 이슈에 이어서 여전히 무대는 오스트레일리아의 퍼스...

아, 참고로 저 점같은 벌레들이 이 사이트에서 발생한 생물들... 꼬리에서 발광하는 걸 보면 아마도 모티프는 반딧불이... 일지도...?



한 마리 한 마리는 그리 쎈게 아닌데 쪽수로 밀어붙이니 슈퍼 스트렝스가 없는 어벤저스 맴버들은 그야말로 맹독충 러시 앞의 마린들 (...)

거 참, 이런걸 막 만들어내는 녀석을 만들어내다니, 빌더가 대단하긴 대단한 모양입니다...



물론 슈퍼 스트렝스나 특수 능력이 있는 팀도 노는 건 아니고... 예의 인도에서 발생한 삼면초형귀 (...) 들을 상대로 무쌍난무를 찍고 있습니다. 그렇다곤 해도 쪽수가 많아서 버겁긴 마찬가지인 듯...

그나저나 캐논볼은 이펙트만 나오고 정작 본인은 컷 안에 안 잡히는 묘한 안습 대우를... 얘도 그렇고 선스팟도 그렇고, 언제쯤 좀 본격적인 스포트라이트를 받을런지 (...)



머릿수가 하도 폭발적으로 늘어나는 바람에 어벤저스의 전투력을 가지고도 영 답이 안 나오는 건지, 브루스 배너에게 도움을 요청하는 캡틴.

확실히 극장판 어벤저스의 영향인지, 헐크가 예전의 사고뭉치 기믹에서 보다 브루스 배너로서의 두뇌파의 기믹을 더 자주 보여주는군요. 개인적으론 헐크, 스매쉬가 제일 마음에 드는데 (...)



그러나 배너 박사는 무언가 할 일이 남아있다면서 계속해서 실드 요원들을 지휘하고 있습니다. 다름아닌 계속해서 발생하는 신호의 정체가 무엇인지, 누가 누구에게 보내는 것인지를 알아내려고 하는 모양입니다.

아이언맨이 지상에 남아 있었다면 그가 할 역할이긴 한데... 아무래도 스매셔 팀과 아이언맨 팀은 계속해서 비행기 구조와 추락하는 인공위성 처리 작업 중인 듯...

그렇게 지휘를 계속하는 배너 박사에게 A.I.M. 아일랜드에서 무언가 일이 벌어졌다는 보고가 들어옵니다.



그 시각, A.I.M. 아일랜드에서는 패닉 상태에 빠진 연구진들이 무언가로부터 전력으로 도망치고 있습니다. 아무래도 전 이슈에서 깨웠던 무언가가 일을 친 모양인지, 섬 전체에 락다운까지 걸려 있는 듯...

하지만 다른 노란 빵봉투들과는 달리 좀 더 딱딱한 바케트 (...) 를 뒤집어 쓴 횽씨는 빵봉투들을 겁쟁이라고 까며 그들이 도망쳐 나온 방향으로 향합니다. 이 바케트 횽씨, A.I.M. 관련 이슈에서는 가끔 얼굴 들이미는 것 같던데...

시크릿 어벤저스가 모킹 버드 합류하는 시점부터 본격적으로 A.I.M. 과의 대결을 다루고 있으니, 그쪽을 보면 이 바케트 형씨라던가 A.I.M.의 꿍꿍이도 좀 이해할 수 있을 듯...



그리고 사건의 진원지 근처에서 바케트 형씨가 조우한 것은 슈페리아.

손 대면 안 되는 거였어, 라는 걸 보니, 아무래도 안에서 뭔가 대단한 게 나오긴 나온 모양인 듯 하군요. 아무튼 신호를 듣고 예의 고치에서 튀어나온 무언가가 깽판을 치고 도망가버린 모양입니다.

그 정체는... 이슈 후반에서...



한편, 퍼스의 바퀴벌레가 계속해서 쏘아보내던 신호는 결국 먼 우주를 건너, 어딘가에 있던 알레프... 와 같은 기종의 기체에게 전해집니다.

이슈의 제목은 아무래도 이 부분을 뜻하는 모양입니다. 이걸로 인피니티에서 빌더들이 지구로 향하는 계기가 만들어진 모양이군요. 뉴 어벤저스에서 밝혀진 사실들과 연관지어 생각하면 아무래도 동조 현상을 막기 위해 빌더들이 지구로 향하기 시작한 모양인 듯...

...그건 좋은데 왜 엄한 은하계의 다른 종족들은 건드려서 일을 크게 내는 거냐고 (...)



그런 사실을 알 턱이 없는 어벤저스는 여전히 끝도 없이 불어나는 적들의 머릿수에 고전을 거듭하지만, 결국 캡틴의 기지로 일발 역전에 성공...

어떻게 이겼는지는 이슈를 질러서 보십... (쿨럭)

그러나 승리의 기쁨을 만끽할 겨를도 없이, 불청객이 찾아드는데...



...꼭 전투할 때는 뒷전에 빠져 있다가 전투 끝나면 슬쩍 나타나서 개드립만 치는 우주 엄마 (...)

이번엔 추우니 코트 내 놓으라고 난리를 치는군요... 야이... 작작 좀 해 (...) 아무리 망가졌다는 설정이라지만, 솔직히 좀 하는 짓거리가 하나 하나 마음에 안 드는 듯...

그래도 깍듯하게 대우해주는 샹치는 멘탈갑 (...)



아무튼 죽도록 고생한 동료들 앞에 뒤늦게 나타나선 개소리만 하다가는 다짜고짜 어벤저스의 셔틀, 매니폴드를 지명해서는 어디론가 가자고 합니다.

우주는 추우니 코트를 챙기라고 하는 걸 보면 먼 우주로 나갈 모양인 듯... 어디로 갈 지는... 인피니티 이슈 1을 본 사람이라면 대충 짐작이 갈 듯.



그 시각, 소드의 궤도 본부에서는 갑작스레 지구 궤도에 나타난 한 무리의 우주선...

아무래도 그야 말로 갑자기 나타난 모양인 듯, 적잖게 당황하면서도 잽싸게 대부분의 우주선들을 나포해버리는 기염을 토해냅니다. 다만 딱 한 척, 놓쳐버리고 만 우주선이 있는데...



하필이면 그 안에 타고 있던 건 스크럴들...

이제 제법 시간이 흘렀다고는 하지만, 한 번 당한 건 절대로 잊지않는 전투종족 인류가 시크릿 인베이전으로 거하게 물먹인 스크럴을 곱게 봐줄 이유는 당연히 없으니...

이들의 운명은 과연...?



한편 어딘가로 텔레포트한 캡틴 유니버스와 매니폴드의 발 아래로는 거대한 외계의 도시가 펼쳐져 있습니다. 이 곳이 모든 종말의 시작이자, 그 종말에 처음으로 맞서서 처음으로 쓰러질 자들의 행성이라 설명하는 캡틴 유니버스.

매니폴드는 그렇게 상황이 나쁘게만 보이진 않는다고 하는 찰나, 그들의 머리 위로 무언가 거대한 그림자가 모습을 드러냅니다. 그 정체는... (이하생략)



다시 지구... 실드에서는 배너 박사의 진두 지휘 하에 실드 요원들이 계속해서 A.I.M. 아일랜드에서 출현한 무언가의 궤적을 쫓고 있습니다.

그리고 밝혀진 그 무언가가 향하는 곳은... 다름아닌 퍼스. 과연 그 정체는... 이슈를 보십... (쿨럭)


2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 1. Wake the World 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 2. We were Avengers 감상

2013/09/08 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 3. The Garden 감상

2013/09/09 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 4. The Death and Resurrection of Major Titans 감상

2013/09/16 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 5. Superguardian 감상

2013/09/17 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 1 Avengers World 이슈 6. Zen and the art of Cosmology 감상

2013/09/19 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 7. The last white event 감상

2013/09/20 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 8. Starbranded 감상

2013/09/21 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 9. Star Bound 감상

2013/09/23 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 10. Validator 감상

2013/09/24 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 vol. 2 The Last White Event 이슈 11. Wake the Dragon 감상

2013/09/25 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 12. Evolve 감상

2013/09/26 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 13. Strong 감상

2013/09/28 - [Marvel Now!/어벤저스] - 어벤저스 이슈 14. The Signal 감상

Posted by 非狼
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겨우 스토리모드 다 끝내고 언리미티드 모드 돌입해서 하다가 뭔가 괴랄한 요석 시스템 때문에 짜증나서 잠시 접어두고 일어 위키를 돌다보니 새로 선계 무기라는 게 추가되었다는 모양이더군요. 무기 연금으로 만드는 무기들이 원체 조건이 괴랄한데다 언리미티드 모드를 계속 돌아야 한다는 패널티가 있어서, 잠시 샛길로 새서 위키를 봐가며 하나씩 주워모아보려고 합니다.


기본적으로는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 한 맵에서 동시에 여러명 분을 얻을 수는 없는 모양이더군요. 실제 동구의 전투 (洞口の戦い) 에서 타케나카 한베용 무기를 입수하니 서황은 조건 맞춰줘도 획득 불가능 하더군요. 드물게 동시에 격파수, 특정 무장 격파, 제한 시간 등의 조건을 만족시킬 수 있는 맵의 경우, 중복 획득도 가능한 걸 확인했습니다.



뭐, 근데 사실 언리미티드 모드에서 위 스샷같은 워낙에 괴랄한 무기들이 많이 드랍되다 보니 그렇게 매력적이게 와닿지는 않습니다만... 숙련도 0인 상태에서 추가 공격력이 75라니 대체 저게 뭐하는 짓거리야!!! 게다가 언리미티드 노가다로 보주 만들어 놓으면 무기 연성도 따논 당상이니...



물론 저딴 무기를 얻으려면 위 스샷처럼 장기 (瘴気) 100레벨인 상태에서 미쳐서 날뛰는 적 네임드 무장들을 마구잡이로 후려잡아야 한다는 미친 조건이 따라오긴 합니다만... 우리에게는 그 짓을 가능하게 해주는 진 오로치느님이 있... 물론 전생 3번 완료로 성장석 297개 얻고 여러 가지 아이템으로 공격력 방어력 등등을 업글해줘야 하긴 합니다만... 어쨌든 불가능한 건 아닙...


각설하고, 9월 30일 밤 11시 30분 현재, 달랑 한 명, 타케나카 한베 선계 무기 입수한 상태입니다. 오늘은 일단 동구의 전투 (洞口の戦い) 담당 무장인 타케나카 한베, 서황, 등애 세 명것 부터 얻어봐야겠군요.


아, 그리고 무장별로 여러 가지 획득 방법이 있는 모양이니, 꼭 이 포스트에 있는 내용대로 하지 않으셔도 됩니다 (먼산)


본 포스트의 모든 캐릭터, 사진, 그림, 고유명사 등은 코에이에 귀속되어있습니다.


기본적으로는 선계 무기는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 아래 조건은 반드시 해당 무장으로만 달성해야 합니다. 


단, 아래 조건 이외에도 해당 무장이 추천 무장으로 뜨는 맵에서는 어떤 방식으로든 획득할 수 있는 가능성이 있습니다. 한 무장이 많게는 두세가지 선계 무기 획득 방법을 가지고 있는 경우도 있으니, 본 포스트의 정보를 너무 맹신하지는 말아주세요.


또한 아래 조건은 어디까지나 개인적인 경험담으로, 일부 조건이 누락되어 있을 수도 있습니다. 그럴 경우에는 미달성시의 적 격파수, 경과 시간의 정보를 댓글로 남겨주시면 비교 검증해보겠습니다.


본 포스트에서 확인가능한 무장


사마소 (司馬昭), 마초 (馬超), 방덕 (龐徳), 타케나카 한베 (竹中半兵衛), 서황 (徐晃), 등애 (鄧艾), 시마 사콘 (島左近), 장료 (張遼), 카구야 (かぐや), 쿠노이치 (くのいち), 주태 (周泰), 손상향 (孫尚香), 타치바나 긴치요 (立花誾千代), 마대 (馬岱), 서서 (徐庶), 황충 (黄忠)



1. 사마소 (司馬昭) : 선룡아도 (仙龍牙刀)



획득 가능 스테이지: 이릉의 전투 (夷陵の戦い・改変前).  난이도 어려움 이상. 개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건: 전투 개시 5분 이내에 적 500명 격파 및 타케다 노부토요 (武田信豊), 타케다 노부카도 (武田信兼) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키의 정보가 약간 불확실하더군요. 일단 5분 시간 제한은 확실하고, 타케다 노부카도만이 아니라 타케다 노부토요도 잡아야 되는 모양인 듯. 노부카도만 잡은 상태에서는 귀중품 발견 보고가 안 뜨길래 혹시나 싶어서 냅다 달려서 노부토요까지 2초 남기고 잡았더니 획득 메세지 뜨더군요. 참고로 그때까지 석병팔진 근처에도 안 가서 황충 사망 소식이 안 떴습니다. 어쩌면 황충 사망하기 전이라는 것도 조건에 들지도 모르겠네요.간단 공략은 다음 그림을 참조하시길.



장착모습:





2. 마초 (馬超) : 선기창 (仙騎槍)



획득 가능 스테이지: 이릉의 전투 개변후 (夷陵の戦い・改変).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500명을 격파 후, 쿠노이치 (くのいち) 타케다 노부카도 (武田信廉) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일단 위키에는 저렇게 조건이 써져 있는데, 실제로는 약간 다른 듯 합니다. 일단 개인적으로는 697킬 & 쿠노이치 및 석병팔진 외부의 적장 전원 격파 후, 투석차가 석병팔진 입구에 도착하는 순간 귀중품 발견 보고가 떴습니다. 어쩌면 위 조건을 투석차가 석병팔진 입구에 도착할 때 까지만 만족하면 되는 걸지도 모르겠네요.


일어 위키 조건이 갱신 되었네요. 타케다 노부카도 격파가 정답인 듯 합니다. 쿠노이치 등장 전에도 획득 가능하다는군요.


장착모습:





3. 방덕 (龐徳) : 선운아봉 (仙雲牙棒)



획득 가능 스테이지: 이릉의 전투 개변후 (夷陵の戦い・改変).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 10분 이내로 사나다 유키무라 (真田幸村) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 더이상의 설명이 必要韓紙?


장착모습:





4. 타케나카 한베 (竹中半兵衛) : 십이방팔선침 (十二方八仙針)



획득 가능 스테이지: 동구의 전투 (洞口の戦い).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500명을 격파 후, 타치바나 긴치요 (立花誾千代) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.




코멘트: 특별히 어려운 조건은 아닙니다. 긴치요는 초반에 맵 하단부에 있다가 어느 정도 시간이 지나면 북상해 옵니다. 그때까지 맵 북쪽에 있는 적들만 잡다보면 얼추 450 정도 넘기니, 긴치요 따라오는 적 부하들 좀 잡아주고 긴치요를 잡으면 달성. 대체로 귀중품 발견 보고가 뜨는 부근에서 긴치요를 잡게 되리라 봅니다. 



참고로 귀중품은 위 사진처럼 언리미티드 모드의 보물 상자랑 똑같이 생겼습니다. 그리고 다른 무장도 마찬가지지만 저 적 격파수 및 적장 격파는 순수하게 타케나카 한베만으로 달성해야합니다.


장착모습:





5. 서황 (徐晃) : 선운대부 (仙雲大斧)



획득 가능 스테이지: 동구의 전투 (洞口の戦い).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 800명을 격파 후, 히미코 (卑弥呼) 를 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 한 번 더 해보니 왜 중복 획득이 안 되는지 이해가 가는군요... 귀중품 발견 장소가 같은 장소였... 결국 같은 맵을 필수적으로 세 번 돌아야 하는 불상사가... 아무튼 서황 역시 그냥 단순하게 적을 썰다가 히미코가 뜨면 히미코를 썰면 끝...


장착모습:





6. 등애 (鄧艾) : 열나선창 (烈螺仙槍)



획득 가능 스테이지: 동구의 전투 (洞口の戦い).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000명을 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 시간 제한이 있을 지는 의문이네요. 개인적으로는 초기 배치 북쪽 적 병력 전멸 후, 남쪽에서 증원오는 긴치요와 황개 부대 전멸, 제 3 세력으로 출현하는 요마군 전멸 후 조금 모자라는 격파수를 가후가 데려오는 적병으로 채웠습니다. 간당간당하게 히미코가 북상 완료하기 전 & 달기 출현하기 전이었군요.


장착모습:





7. 시마 사콘 (島左近) : 참룡선도 (斬龍仙刀)



획득 가능 스테이지: 우에다성의 전투 (上田城の戦い).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000명을 격파 후 원소 (袁紹) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키의 정보가 낚시여서 한 번 삽질했군요. 일어 위키에는 종회 (鍾会) 를 격파하라고 써 있는데, 그것만 믿고 천명 격파하고 원소를 다른 장수로 잡으니 안 나왔습니다. 천 명 격파하고 원소 잡는 순간 귀중품 발견 보고 뜨더군요. 참고로 종회는 장료 조건이었습니다.


장착모습:





8. 장료 (張遼) : 선봉쌍월 (仙鳳双鉞)



획득 가능 스테이지: 우에다성의 전투 (上田城の戦い).  난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000명을 격파 후 종회 (鍾会) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 이쪽은 종회가 조건이 맞으니 널널하게 적들 학살하다가 종회가 나오면 칼타이밍으로 잡고 되돌아가 줍시다 (...)


장착모습:





9. 카구야 (かぐや) : 신리선목 (神籬仙木)



획득 가능 스테이지: 나가시노의 전투 (長篠の戦い).  난이도 어려움 이상. 개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건: 토요토미 히데요시 (豊臣秀吉) 구원 성공 후 손오공 (孫悟空) 격파  귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 획득 조건이 좀 묘한데... 일단 일어 위키에는 토요토미 히데요시 구원 성공 및 손오공 격파시 격파수 600. 시간은 전투 개시후 5분 이내 정도... 라고 써 있는데, 개인적으로는 토요토미 히데요시 구원 성공 및 손오공 격파시 격파수 500, 시간은 전투 개시후 5분 이내였습니다. 아마도 격파수 보다는 격파할 때까지 걸리는 시간이 더 크게 작용하는 듯 하군요. 어차피 손오공 잡으러 가는 길의 적들만 꼼꼼히 잡아도 격파수 500은 확보되니, 보험 겸사겸사 격파수도 같이 올려놓는 게 좋을 듯 합니다.


장착모습:





10. 쿠노이치 (くのいち) : 절무원선인 (絶無円仙刃)



획득 가능 스테이지: 나가시노의 전투 (長篠の戦い).  난이도 어려움 이상.  개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건:

1. 손오공 (孫悟空) 을 자력으로 격파할 것.

2. 곽회 (郭淮) 를 자력으로 구조할 것.

3. 하세쿠라 츠네나가 (支倉常長) 를 격파할 것. (격파시 격파수 800 이상?)


위 조건 만족 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 생각보다는 간단합니다. 관건은 초기 진군루트에 등장하는 곽회를 아군이 잡지 못하도록 한 번 플레이어가 손수 리타이어 시켜줄 필요가 있다는 것 정도일까요. 곽회를 플레이어가 주술 해제하지 않으면 다른 조건 만족해도 귀중품 발견 보고가 뜨지 않는 모양입니다. 격파수에 대해서는 미정입니다만, 어차피 저기까지 가면 설렁설렁 해도 800은 쌓이게 되니 (...)



장착모습:





11. 주태 (周泰) : 선참검 (仙斬剣)



획득 가능 스테이지: 나가시노의 전투 개변후 (長篠の戦い・改変後).  난이도 어려움 이상. 



획득조건: 적 1,000명을 격파  귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 조건이 본문 (...)


장착모습:





12. 손상향 (孫尚香) : 선벽염권 (仙碧炎圏)



획득 가능 스테이지: 나가시노의 전투 개변후 (長篠の戦い・改変後).  난이도 어려움 이상. 



획득조건: 적 800명을 격파 후 하세쿠라 츠네나가 (支倉常長) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 아래 그림 참조.



장착모습:





13. 타치바나 긴치요 (立花誾千代) : 뇌선유도 (雷仙流刀)



획득 가능 스테이지: 오다와라성의 전투 (小田原城の戦い).  난이도 어려움 이상. 개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건: 10분 이내에 달기 (妲己) 격파 및 적 800명 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분. 달기 격파와 총 격파수는 순서에 관계없이 달성 가능.



코멘트: 크게 어렵거나 복잡할 것은 없는 맵... 애초에 수라 난이도에서도 클리어하는 데 10분이 안 걸리는 맵이니 (...) 대충 아래 그림을 참조하시면 될 듯.



장착모습:





14. 마대 (馬岱) : 벽창선필 (碧蒼仙筆)



획득 가능 스테이지: 이릉돌파전 (夷陵突破戦).  난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 격파수 400 및 황충에게로 오는 적 증원 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 크게 어렵거나 복잡할 것은 없는 맵... 애초에 수라 난이도에서도 클리어하는 데 10분이 안 걸리는 맵이니 (...) 대충 아래 그림을 참조하시면 될 듯. 복붙처럼 보이면 눈의 착각



장착모습:





15. 서서 (徐庶) : 사전선검 (瀉箭仙剣)



획득 가능 스테이지: 이릉돌파전 (夷陵突破戦).  난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 격파수 500 및 서쪽에서 오는 적 증원 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 서서의 경우는 조건이 좀 애매합니다... 일어 위키의 경우 시간 제한이 있을지도 모른다고 하는데, 일단 개인적으로는 아래 그림과 같은 경로로 5분 약간 지난 상황에서 모든 적 증원을 격파했군요. 애초에 증원이 등장하는 시간이 5분 지난 시점이라...


장착모습:





16. 황충 (黄忠) : 벽선궁 (碧仙弓)



획득 가능 스테이지: 이릉돌파전 (夷陵突破戦).  난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 초기 배치 적장 및 석병팔진 입구, 진 내부의 적장 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에 조건이 없어서 긴장탔는데... 어이없을 정도로 간단하게 획득했습니다 (...) 격파수가 관련 있을지도 모르겠지만, 대충 시작지점부터 석병팔진까지 혼자서 싹 쓴다는 느낌으로 진행하면 석병팔진 내의 적장들 격파하는 순간 떠버립니다 (...)



장착모습:



생각해보니 포스트 하나로 전 무장을 커버하겠다는 건 미친짓이었...


15~6명 단위로 끊어서 올려야겠네요... 마지막에 총집편으로 무장별로 링크 걸던가 해야지 (......)

Posted by 非狼
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...라곤 해도 이미 무쌍 오로치 2 용으로 제작된 걸 편집한 것 뿐이긴 하지만 (...)


아... 덕분에 근 세시간을 엑셀 시트와 울트라 에디터와 계산기와 메모장 붙잡고 삽질을...


아직 복권 주소랑 전생 횟수 주소는 못 찾아냈지만, 나머지는 장수들 위치 포함 제작 완료... 다만 아직 보주나 소재는 어디다 써먹는건질 몰라서 에디터에는 추가 안 해놨지만...


아무튼 이걸로 쓸데없는 노가다 할 일도 좀 줄어들겠다...

Posted by 非狼
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