2013/09/23 - [게임/Warframe] - 워프레임 분석 - 네크로스 (Nekros)


본 포스트의 모든 이미지, 캐릭터, 고유 명사 등은 Digital Extremes Ltd. 에 귀속된다는 것을 미리 밝혀둔다. 또한, 본 포스트의 일부 정보는 Warframe Wiki의 정보를 일부 참조했음을 미리 밝혀둔다.


첫 번째 포스트만 올리고 그대로 잠적한 게 아닐까 싶었겠지만 사실은 마음속 한구석에서 마블 코믹스 리뷰와 함께 쓰긴 써야지 하는 생각은 줄곧 갖고 있었다. ...그나저나 시작부터 이야기가 삼천포로 새지만, 뭔가 인피니티도 용두사미로 끝날 분위기가 농후한 듯... 이미 여섯 이슈 중에 네번째 이슈가 나왔는데도 불구하고 이야기가 뭔가 수습될 기미가 안 보이니...

그냥 마이티 어벤저스와 시크릿 어벤저스의 메이저 데뷔 무대로 보는게 속편할지도... 아니면 타노스 라이징의 후일담이라던가 (...)

각설하고, 이번에는 여기 저기서 가슴이 시킨다는 말이 많이 나오는 (...) 새린.



1. 기본 정보



일단 면상은 위 스샷... 처럼 생긴건 아니고, 위 스샷은 새린의 헬멧 스킨인 헴록 헬멧 (Hemlock Helmet) 을 착용한 상태. 라이노에 비하면 양반이지만 이쪽도 빈말로는 빠르다고 하기 힘든 속도인지라, 피통 5%를 희생하고 10%의 스피드를 확보 (...)



맨 면상은 위 스샷... 은근 맨 면상쪽이 좀 더 마음에 들지만... 스피드가 원체 답이 안 나오는지라 어쩔 수가 없...


워프레임 위키에 따르면 기본 스탯은 다음과 같다.


체력 (Health) - 150 (30랭크시 450)

에너지 (Power) - 100 (30랭크시 150)

장갑 (Armor) - 125

실드 용량 (Shield Capacity) - 100 (30랭크시 300)

실드 재생 (Shield Recharge) - 22.5

달리기 속도 (Sprint Speed) - 0.95

스태미나 (Stamina) - 8

극성 (Polarity) - 파워 (Power) X 4, 방어 (Defense) X 1, 전술 (Tactics) X 1 (상세한 극성 정보는 이곳을 참조할 것.)

아우라 극성 (Aura Polarity) - 방어 (Defense)


획득 방법은 게임 내 마켓에서 판매하는 새린 완제품을 구매 (225 플래티넘, 오로킨 리액터 및 워프레임 슬롯 포함) 을 구매하거나, 상점에서 25,000 크레딧에 워프레임 설계도를 구매 한 후, 세드나 (Sedna) 의 보스 켈라 데 태임 (Kela De Thaym) 을 잡고 보상으로 헬멧 설계도, 섀시 설계도, 시스템 설계도를 획득해 제작할 수 있다.


다른 워프레임과 마찬가지로 각 부위의 제작에 12시간, 전체 조립에 72시간이 걸리며, 부위는 25 플래티넘, 전체 조립은 50 플래티넘으로 즉시 완성시킬 수 있다. 자세한 재료 정보는 위키 페이지 참조.


올드비들은 폭풍너프의 대명사라고 안타까워 하는 편인 워프레임이긴 하지만, 업데이트 9 부터 시작한 뉴비 입장에선 그런거 없다 (...) 다만 아우라 극성이 방어인게 좀 안습... 그래도 애초에 새린 자체가 AoE (광역) 스킬로 먹고 살 수 있는 편이긴 하니, 생존성을 올려주는 Rejuvenation 같은 오러를 달고 다니는 것도 괜찮은 듯 하다.


다만 광역 캐릭이면서 노바한테 치이고 엠버한테 밀리는 좀 안습한 면모가 있긴 하지만... 새린 최대의 장점은 역시 광역캐 주제에 탁월한 생존력을 갖추고 있다는 것... 일단 장갑부터가 떡장갑인 라이노랑 맞먹고 - 물론 라이노는 아이언 스킬 때문에 넘사벽이긴 하지만 - 피통도 높은 축에 드는지라, 난전에 잘못 휘말리면 눕기 십상인 노바와는 달리 스스로 난전에 뛰어들어 싸우는게 기본적인 전략이 된다. 애초에 개인적으로 밥벌이 스킬로 사용하는 미아스마 (Miasma) 역시 원거리에서 사용하기 보다는 적 집단에 뛰어들어서 한방에 제압하는데 최적화 되어 있는 스킬이기도 하고.



2. 스킬


다른 워프레임들과 마찬가지로 총 네 개의 스킬을 가지고 있다.


1) 베놈 (Venom): 단축키 1, 소비 에너지 25



적에게 수포를 발생시켜 틱 독대미지를 주는 스킬로, 3랭크에서 최대 15초간 (5 / 8 / 12 / 15) 10 독대미지를 (4 / 6 / 8 / 10) 주는 수포를 6개 (2 / 4 / 5 / 6) 를 적의 몸에 피어나게 한다. 이 중 지속시간은 Continuity와 Constitution 모드로, 대미지는 Focus 모드로 증가 가능. 물론 새로 나온 커럽티드 모드의 관련 모드들도 영향을 주게 될 듯... 솔플로는 구하기 힘들어서 GG 중이긴 하지만 (...)


예전엔 새린의 밥벌이 기술이었다는데, 보시다시피 필자는 그닥 안 쓰는 편... 보스나 중장갑인 적을 잡는데는 확실히 유용하긴 한데, 스킬 자체가 1인용에 너프당해 중첩도 안 되는지라 슬롯을 하나 날리기까지 하며 장착해야할 지는 조금 미지수.


추가적으로 적에게 붙은 수포를 쏴서 터트릴 경우 추가 대미지와 함께 주변에 수포를 퍼트리는 기능도 있긴 한데... 개인적으로는 뭔가 좀 부족한 느낌이...



2) 몰트 (Molt): 단축키 2, 소비 에너지 25



허물벗기 (...) 라는 한 마디로 모든게 요약된다 (...) 3랭크에서 최대 20초 (7 / 12 / 16 / 20) 간 지속되는 허물 (...) 을 만들어내는 기술. 로키의 디코이와 비슷하긴 하지만, 이쪽은 캐스팅 시간 0인 대신 자체적인 체력과 실드양을 가지고 있어서 적이 때리다보면 사라져버리기도 한다. 대신 캐스팅 모션 등이 없이 즉시 발동되므로, 적들에게 다굴 당할때나 급하게 누워버린 아군을 살려야 할 때 유용하게 쓰이는 편.


또한 디펜스 미션 같은 경우는 길목에 잘 뿌려 놓으면 오그리스나 토리드를 사용하는 아군이 신나한다 (...) 물론 거기다 대고 미아스마를 뿌려주는 것은 예의 (...)



3) 컨테이젼 (Contagion): 단축키 3, 소비 에너지 50



간단하게 설명하면 근접 무기에 독 발라서 추가 대미지를 입히는 스킬인데... 캐스팅 시간이 약간 긴 반면 (1초 남짓), 유지 시간이 최대 20초 밖에 안 되는데다 소비 에너지도 생각보다 많이 먹는지라, 솔직히 잉여 스킬이라는 느낌을 지우기가 힘들다.


애초에 새린이 그렇게 적극적으로 근접전을 하는 캐릭터도 아니고... 물론 재미삼아 플레이 할 경우에는 근접전 올인으로 가도 괜찮지만, 상대가 그리니어나 코퍼스라면 고레벨 맵에서는 자살 행위나 마찬가지니...


다만 추후 잠입 미션 등, 소음 관리를 잘 해야하는 미션이 백만분의 일의 확률으로나마 나오게 된다면 생각보다 유용하게 쓰일지도... 그런데 새린은 잠입이 힘들잖아, 안될거야, 아마 (...)



4) 미아스마 (Miasma): 단축키 4, 소비 에너지 100



새린을 새린답게 해주는 스킬 (...) 3랭크에서 게임 내 미터로 15미터 (8 / 10 / 12 / 15) 범위 내의 적에게 최대 250 (125 / 162 / 212 / 250) 의 초당 독 대미지를 4초간 입히는 스킬. 스트레치나 포커스 등을 달아주면 범위도 늘어나고 대미지도 올라간다.


일단 미아스마의 장점은 종족을 안 가리고 잘 먹혀들어간다는 것... 물론 엑게이의 레이디얼 자벨린이나 라이노의 라이노 스톰프, 노바의 몰큘러 프라임도 종족 안 가리고 잘 먹혀들어가고 쎄긴 하지만, 몰큘러 프라임 이외의 스킬과 비교하면 개인적으로는 이쪽에 한 표를 주고 싶은 편 (...) 물론 범위로 따지면 엑게이나 라이노 쪽이 훨씬 길고 순간적인 대미지도 더 좋고 아머도 무시하긴 하지만, 일단 그 둘에 비해 캐스팅 딜레이가 거의 없다시피 한데다 - 체감상 레이디얼 자벨린보다 약간 짧다고 본다 - 틱 대미지로 들어간다는 것 + 적중시 적들의 움직임을 잠시 멈출 수 있다는 것이 장점... 인데 사실 틱 대미지 빼고는 라이노 스톰프에도 통용되는 거고 (...) 다만 틱 대미지인 탓에 4초동안 다 맞으면 한방에 800 대미지 들어가는 라이노 스톰프보다도 쎈 1,000 대미지가 들어가긴 한다는게 장점이랄까...


엠버에 비교하자면, 일단 인페스티드 전에서는 엠버의 압승 (...) 범위 넓힌 월드 온 파이어랑 파이어 블래스트를 까는 순간 이미 인페스티드는 버틸 수가 없... 다만 고레벨의 코퍼스나 그리니어 전에서는 엠버의 생존력이 좀 후달리는 것도 있어서 안정성 면에서는 새린을 한수 위로 쳐주고 싶다 (...)


매그의 크래쉬와 비교하면... 일장일단이랄까... 일단 크래쉬는 랭크에 관계없이 1,000 대미지를 주고 범위도 최대 18미터로 좀 더 넓긴 하지만, 아머에 영향을 받는다는 점과 범위 밖에 있던 적이 달려들어와서 후려갈기는 불상사가 벌어지기 쉽다는 점, 그리고 캐스팅 모션과 대미지 모션이 길다는 게 좀 뼈아픈 편.


밴시의 사운드 퀘이크와 비교하면... 개인적으로는 미아스마가 한 수 위라고 본다 (...) 물론 사거리도 더 길고 총 대미지도 사운드 퀘이크가 1,200 으로 좀 더 우월하긴 한데... 문제는 캐스팅 전후의 딜레이가 있다는 점과, 같은 초당 대미지로 따지면 미아스마의 절반인 200 밖에 안 들어간다는 게 난점. 게다가 캐스팅 중에 무적인 것도 아니라는 게 더더욱 난점 (...) 밴쉬의 종이장갑 (아머 10) 과 함께 포풍상승 효과를 일으키는 불상사가 간혹 생긴다.



3. 모딩 예제



개인적으로는 돌격 -> 미아스마 -> 프라이머리 웨폰으로 처리의 패턴을 선호하는지라, 그에 맞춘 모딩을 사용하고 있다.


일단 오러는 Rejuvenation을 달아서 생존력을 올리는데 주력. 생각보다 저 초당 체력 회복이 고마울 때가 왕왕 있다.


스킬은 위에서 언급했다시피 몰트와 미아스마 둘만 사용하고, 나머지는 다른 모드로 구성... 일단은 AoE 캐스터인 관계로 최우선적으로 에너지 최대치를 늘려주는 Flow (최고 랭크 장착시 에너지 총량 300) + Focus (스킬의 대미지 증가) + Streamline (스킬의 에너지 소비량 감소) + Stretch (스킬의 범위 증가) 는 기본 옵션.


다만 미아스마가 틱 대미지인 관계로 지속시간을 늘리는 모드는 제외... 덕분에 모드 선택의 폭이 다른 AoE 캐스터에 비해 넓어지는 것도 새린만의 매력이라면 매력일 듯. 


그 빠진 자리애 채우는 건 Vitality + Redirection + Vigor 의 체력 & 실드 올리는 모드 (...) 사실 장갑을 올리는 것도 나쁘진 않으리라 생각되기는 한데... 나중에 Redirection 빼고 한 번 실험해봐야 할 듯. 아무튼 실드 같은 경우는 생존에 직결되긴 하지만 생각보다 나이트메어 미션 등에서 실드 없이 플레이 해야 하는 난감한 상황이 자주 벌어지는 탓에, 개인적으로는 실드 올릴바엔 체력을 올리는게 낫다고 본다. 물론 평범한 미션이면 얌전히 실드가 낫지만...


그리고 남는 한 슬롯은 Rush 를 달아 이속을 확보... 개인적으로 경공 같은 귀찮은 조작을 싫어하는 지라, 닥돌해서 달려가는 아군들 따라잡기 위해서 어쩔수 없이 달고다니는 편 (...) 헴록 헬멧과 합쳐지면 그래도 상당히 준수한 이속을 보여준다.


아, 노파심에 추가. 위 스샷 보면 알겠지만, 저 모드를 하기 위해서 포르마 네 번 발라놓은 상태이다 (...) 깡 30랭크에서는 불가능 (......)



4. 무기 예제


1) 주무기


일단 두 가지로 나눠서 사용하는 편... 



디펜스 미션 같은 맵에서는 클랜 무기인 Flux Rifle 로 중거리에서 적을 잡다가 어느 정도 적이 몰리면 뛰어들어서 미아스마를 사용하는 경우가 잦다. 사실 요즘은 샷건의 시끄러운 소리에 질려서 일반 미션에서도 자주 들고 다니지만...;;


요번에 새로 나온 헤비 칼리버를 달면 기본 대미지가 1,400을 넘긴다는 말이 있는데... 솔플로 얻기가 무진장 힘드니 일단은 현 상태의 기본 대미지 1,000에서도 만족하는 편. 물론 이쪽도 스샷을 보면 알겠지만 포르마 세 번 바른 상태이다 



스투런 레이스는 네크로스 편에서도 다뤘으니 더 이상의 자세한 설명은 생략한다 (...)



플럭스 라이플을 만들기 전까지 주로 사용하던건 샷건... 그 중에서도 스투런 레이스를 얻기 전에는 탄수급 문제도 있고 해서 소벡을 역시 애용했던 편. 헥도 괜찮기는 한데, 스투런 레이스가 나오고 나서는 완전 묻혀버렸다는 게 안습포인트 (...)


그러고보니 샷건들도 좀 포르마 작업 해줘야 할 듯 (...) 플럭스 라이플에 비교하니 뭔가 무안해진다 (...)



2) 보조 무기


뭐 이 부분은 네크로스랑 대동소이할 듯... 아크리드와 스펙트라를 완성한 것 정도가 차이점이려나...



지난번 네크로스 관련 글을 작성할 때는 아직 제작중이었지만, 완성하고 나서 사용해보니 확실히 사기적인 강력함을 보여주긴 한다. 다만 새린 자체가 독을 사용하는데 특화된 워프레임이다 보니, 뭔가 무기까지 독을 쏘는 건 좀 어떨까 싶기도 해서 & 랭작때문에 만든 브롱코랑 시어 랭크도 올려야 되어서 요즘은 봉인 중... 사실 아크리드를 드는 순간 프라이머리 웨폰은 어찌되든 상관없어진다는게 최고의 문제점



포르마질의 갯수가 그 무기에 대한 애착심을 보여주듯 (...) 무난하게 보조무기로서 사용하기에는 듀얼 바스토스가 역시 개인적으로는 제일 마음에 든다. 좀 더 포르마질 해서 새로 나온 권총계 모드도 달아줘야 할 듯... 



생각외의 다크호스가 스펙트라... 간단하게 줄이면 권총판 플럭스 라이플 (...) 클랜 무기라는 치명적인 문제점이 있지만 그건 아크리드도 마찬가지고, 플럭스 라이플의 특징을 거의 그대로 가진 채 장탄수와 사거리가 줄어든 정도인지라 생각보다 유용하게 굴려먹을 수 있다.


다만 플럭스 라이플을 쓸 일이 많은데다, 다른 보조 무기들 랭작해야되느라 아직 포르마 작은 안 한 상태. 포작 좀 하면 활이나 저격총 같은 무기의 보조용으로는 안성맞춤일 듯...



3) 근접 무기



일단은 업데이트 10에서 추가된 글레이브 및 케스트렐 (Kestrel) 전용 모드들에 맛을 들여서 한동안은 글레이브를 주력으로 쓰고 있었다 (...) Power Throw 덕분에 글레이브의 투척 차지에 무려 관통이 추가된 덕에, 얼음 속성 끼워서 던지면 꽤나 쏠쏠한 재미가 있으니...


다만 요즘은 밀려있던 상점제 근접 무기들을 죄다 제작해서 랭작 중인지라, 거의 봉인 상태... 사실상 새린으로 근접전 할 일이 적기도 하고 (...)



또 하나는 갈란티네... 이건 근데 그냥 뽀대용 (...) 차지 딜레이가 좀 심각하게 긴 반면 피해 범위도 크고 아름다운지라, 저레벨 인페스티드 상대할 때 적들 후려갈기기론 딱 좋다. 물론 톡식 에인션트나 코퍼스, 그리니어 상대로 그런 짓 하다가는 생존은 보장할 수 없으니 유의할 것 (...)



5. 총평 및 뱀다리


워프레임에 나오는 워프레임 중 가장 가슴이 큰지라 이래 저래 가슴이 시켜서 하는 워프레임이라는 소리를 많이 듣는 편이긴 한데 (...) 실제로 굴려보면 나름 안정적으로 굴릴 수 있는게 매력적인 프론트라인 어태커 타입. 엑게이, 라이노랑 같이 뛰어다니며 적을 썰거나, 노바가 몰큘러 프라임 뿌려놓은데 미아스마로 마무리를 넣거나 하는 게 주된 임무랄까...


다른 워프레임들에 비해서 확 튀는 개성은 솔직히 좀 적은 편이긴 한데 (...) 개성을 희생한 대신 어떤 타입의 전장에서도 안정적으로 굴릴 수 있는 안정성을 확보한 게 장점. 필자의 경우, 현재 사용 가능한 모든 워프레임을 가지고는 있지만, 결국 실제로 사용하는 건 새린, 엠버, 매그 프라임, 닉스, 라이노 정도라는 것만 봐도 절대 다른 워프레임에 비해 떨어지는 워프레임은 아니다. 노바 같은 경우야 원체 많아서 뭔가 쓸 이유가 별로 없고, 네크로스 같은 경우는 생존이나 방어 미션이 아니면 주력 스킬이 잉여가 되어버리는 난점이 있는데 비해, 어떤 상황에 가져다 놓더라도 워프레임 슬롯 분의 활약은 한다는 건 상당한 장점.


물론 이런 장점은 엑게이나 로키에게도 통용될 수 있긴 한데... 문제는 엑게이나 로키의 경우, 대부분 제대로 게임도 할 줄도 모르는 초짜들이 잡고 닥치고 슬래시 대쉬!! 닥치고 레이디얼 자벨린!!! 닥치고 디코이 까고 돌격!!!!! 이라는 뻘짓만 해대는 통에 개인적으로 참 쓰기 싫은 워프레임 투톱을 달리는지라 (...) 물론 저 둘 역시 잘 쓰는 플레이어랑 팀을 짜고 하면 무시무시한 위력을 발휘한다. 다만 게임상에서 만나는 절대다수가 랭작용으로 쓰거나 개초보거나 둘 중의 하나라는게 문제 (...)


이 긴 글을 한 줄로 요약하면, 새린은 소중하다는 것 (...)

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Posted by 非狼
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겨우 언리미티드 모드 2주차 혼돈 잡기 직전까지 진행... 아무튼 이놈의 출구 찾기가 너무 귀찮은게 언리미티드 모드의 최고의 단점인 듯 합니다.


각설하고, 어차피 4주차 들어가서 모든 색 요석을 얻을 때까지는 다른 맵 열거 없이 최단 루트로 혼돈만 잡고 다음 주차로 넘어가는 게 언리미티드 모드에서는 상책인 듯 합니다. 일반적인 플레이로는 다른 색 요석을 얻을 방법이 없고, 오직 빨간색 진 고지성에 있는 혼돈을 죽이고 다음 회차로 넘어가야만 게임 개시시 다른 색 요석을 하나 주니...


이건 뭐, 야리코미라기보다는 그냥 짜증 요소 이상도 이하도 아니긴 합니다만 (...)


그런 까닭에, 각 층별 최단 루트는 대충 아래와 같습니다.



1층




2층



3층



4층




참고로 지루한 플레이를 싫어하시는 분들은 언리미티드 모드 동료를 90명 전후까지 개방할 시 획득하는 탐색계 (探索) 진형 (파란색 진형) 중 거지진 (拠至陣) 을 추천드립니다. 리더 진형기가 탈출 지점으로 이동 (...) 심지어 탈출 지점을 못 찾은 상태일 경우, 탈출 지점이 있는 용맥으로 바로 이동합니다 (...)


그리고 장기가 올라가는 걸 꺼리는 분들은 최대한 진형을 탐색계로 맞추시길 추천합니다. 게임 진행중 탐색계 진형으로 변경하면 아군 무장들이 미친듯 맵을 돌아다니기만 하느라 웬만해선 장기가 잘 올라가질 않습니다. 다만, 기본 진형을 탐색계로 맞추면 플레이어 근처에서만 맴도는 듯 하니, 제일 첫번째 진형은 공격 진형 상태로 두고 세 번쩌 진형을 탐색계로 둔 다음 게임 시작후 변경해주는 방식을 추천합니다.

Posted by 非狼
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오늘도 더위 & 망할 코퍼레이트 폐기물스탭 놈들 덕분에 빡친 김에 맥주...


세븐 일레븐을 운영하는 7&i 홀딩스랑 산토리의 합작 프라이베이트 브랜드 인 듯 한데... 요즘 세븐일레븐을 잘 안가서 그런지 처음 본 듯...


안주는 세븐 일레븐에서 파는 카라아게 봉이랑 내추럴 포테토 소금맛 (...) 이랑 미쿡 갔다온 회사 동료한테서 받은 과자셋트...


그나저나 진짜 코퍼레이트 스탭들은 답이 없다... 특히 인사계나 계획계열... 옘병, 밖에 나가서 고객을 불러오길 하냐, 고객처에 처박혀서 돈을 벌어오길 하냐...


SGA 미친듯이 써대면서 지놈들 월급만큼의 내부 이익도 못 올리는 색히들이 뭐 잘났다고 지놈들 업무량 줄인다고 라인에 잡다한 서류 처리 업무를 들이밀고 있는건지... 솔까말, 니놈들이 한 명이 올리는 내부 이익보다 니놈들 하나 대가리 치는 게 회사에 훨씬 더 이익이 된다는 걸 아직도 자각 못하고 있는거냐?


회사에 기생충처럼 붙어 있는 주제에 착각도 참 잘 하고 자빠졌다... 이래서 일본 회사는 답이 없는 듯... 쓸데없는 놈들을 모가지도 못 치고 월급만 꼬박꼬박 올려줘야 되니 원...


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아오... 올해는 뭔놈의 태풍이 이렇게 미친듯 칸토 직격 코스로만 와대는건지...


오늘은 유별나게 습도가 높아서 정장 입고 돌아다니다가 죽을 뻔 했... 아무튼 일 마치고 집에 오는 길에 로손에 들러서 음료 코너를 보니 마침 코로나 355 ml 병을 팔고 있길래, 두어 병 사서 안주와 함께 홀짝이는 중...


역시 맥주의 안주는 닭 + 크랏츠... 진짜 참 적절하게 짠 맛이 도는 게, 맥주 안주로는 정말 최강인 듯...


아아... 회사가기 싫다, 내일 (......)

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본 포스트의 모든 캐릭터, 사진, 그림, 고유명사 등은 코에이에 귀속되어있습니다.


기본적으로는 선계 무기는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 아래 조건은 반드시 해당 무장으로만 달성해야 합니다. 


단, 아래 조건 이외에도 해당 무장이 추천 무장으로 뜨는 맵에서는 어떤 방식으로든 획득할 수 있는 가능성이 있습니다. 한 무장이 많게는 두세가지 선계 무기 획득 방법을 가지고 있는 경우도 있으니, 본 포스트의 정보를 너무 맹신하지는 말아주세요.


또한 아래 조건은 어디까지나 개인적인 경험담으로, 일부 조건이 누락되어 있을 수도 있습니다. 그럴 경우에는 미달성시의 적 격파수, 경과 시간의 정보를 댓글로 남겨주시면 비교 검증해보겠습니다.


드디어 마지막 포스팅입니다아아아아... 혼돈은 못 얻었지만

본 포스트에서 확인가능한 무장

나타 (인간형) (哪吒(人型)), 여포 (呂布), 강유 (姜維), 타마모노마에 (玉藻前), 아베노 세이메이 (安倍晴明), 육손 (陸遜), 초선 (貂蝉), 삼장법사 (三蔵法師), 구미호 (九尾の狐), 오로치 (遠呂智), 진 오로치 (真・遠呂智), 쿠로다 칸베 (黒田官兵衛), 장각 (張角), 오쿠니 (阿国), 혼돈 (渾沌)


131. 나타 (인간형) (哪吒(人型)) : 보선창 (宝仙槍)



획득 가능 스테이지: 선계 동란 (仙界動乱). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 신농 (神農) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 4분 28초, 662 킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:




132. 여포 (呂布) : 방천선극 (方天仙戟)



획득 가능 스테이지: 마왕유폐전 (魔王幽閉戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 3분 39초, 적 1,000 격파에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 강유 (姜維) 랑 병행하기 위해서 남쪽 진지를 지키는 우라 (温羅) 는 무시하고 천제 주변의 적들만 먼저 격파한 후 북쪽으로 진군, 복병이 나오는 진지 내에서 1,000 킬 달성했네요. 여포한테는 누워서 떡먹기 (...)


장착모습:





133. 강유 (姜維) : 기린선창 (麒麟仙槍)



획득 가능 스테이지: 마왕유폐전 (魔王幽閉戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 도개교 (跳ね橋) 를 내린 후, 남쪽의 요마 전원 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 여포에 이어서 7분 5초, 총 격파수 1,809, 강유 순수 격파수 809 에서 귀중품 발견 보고 떴습니다. 격파한 적장은 도개교를 지키는 노부스마 (野衾), 고지성 (古志城) 남쪽에 있던 우라 (温羅), 하쿠조스 (白蔵主), 우시로메 (後目), 괴화 (怪火) 의 넷... 인데 괴화는 격파 안해도 남쪽의 요마 격파 성공 메시지가 뜨더군요 (...) 


참고로 도개교 위치는 아래 그림의 반짝이는 곳입니다.



장착모습:





134. 타마모노마에 (玉藻前) : 선운회권 (仙雲絵巻)



획득 가능 스테이지: 선계도망전 (仙界逃亡戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 복희 (犠), 목타 (木吒), 문중 (聞仲) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 1분 24초, 388킬에 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 북쪽으로 직진한 후 발생하는 이벤트 직후, 정면의 문중 (聞仲) 을 격파하고 뒤로 돌아와서 목타 (木吒) 와 복희 (犠) 를 격파하면 끝.


장착모습:





135. 아베노 세이메이 (安倍晴明) : 선성운선 (仙星雲扇)



획득 가능 스테이지: 선계도망전 (仙界逃亡戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 5분 이내에 스사노오 (素戔嗚) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 위의 타마모노마에 (玉藻前) 에 이어서 3분 31초, 총 격파수 929, 아베노 세이메이 순수 격파수 541에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


귀중품 발견 지역 왼쪽 부근에서 적장을 잡고 노포를 탈취하면 1차로 스사노오 (素戔嗚) 가 금타 (金) 를 끌고 증원오니 때려잡으면 됩니다.


장착모습:





136. 육손 (陸遜) : 쌍선연검 (双仙燕剣)



획득 가능 스테이지: 요희토벌전 신경편 (妖姫討伐戦・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 여포 (呂布) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 8분 51초, 1,971 격파에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:





137. 초선 (貂蝉) : 화선 (花仙)



획득 가능 스테이지: 구미추격전 (九尾追撃戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 구미호 (九尾の狐) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 9분 49초, 초선 순수 격파수 514에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:





138. 삼장법사 (三蔵法師) : 취선 (翠仙)



획득 가능 스테이지: 구미추격전 (九尾追撃戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 6분 15초, 적 1,012 격파에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:





139. 구미호 (九尾の狐) : 선녀의 날개옷 (仙女の羽衣)



획득 가능 스테이지: 양주난입전 (涼州乱入戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 장각 (張角) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 2분 9초, 구미호 격파수 500에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 같은 맵의 오로치나 진 오로치가 5분 제한이 있는 걸 보면, 이쪽도 5분 제한 있을지도 모르겠군요.


장착모습:





140. 오로치 (遠呂智) : 살선 (殺仙)



획득 가능 스테이지: 양주난입전 (涼州乱入戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 5분 이내로 적 500 격파 및 위연 (魏延) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 1회차에는 5분 이내로 위연 (魏延은 잡았지만 잡병 잡을 시간이 모자라서 - 구미호랑 진 오로치가 잡느라 (...) - 실패, 2회차에서는 2분 18초, 오로치 격파수 517에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:





141. 진 오로치 (真・遠呂智) : 멸선 (滅仙)



획득 가능 스테이지: 양주난입전 (涼州乱入戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 5분 이내로 적 500 격파 및 쿠로다 칸베 (黒田官兵衛) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 구미호에 이어서 4분 50초, 킬카운트 500에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:





142. 쿠로다 칸베 (黒田官兵衛) : 선룡벽구 (仙龍碧球)



획득 가능 스테이지: 경상획득전 (鏡像獲得戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 가후 (賈詡) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 3분 41초, 킬카운트 641 에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 후반의 무장들은 뭔가 조건이 단조로워서 코멘트 쓸 건더기도 없...


장착모습:





143. 장각 (張角) : 선주장 (仙珠杖)



획득 가능 스테이지: 경상획득전 (鏡像獲得戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 하후돈 (夏侯惇) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 위의 쿠로다 칸베에 이어서 7분 50초, 총 격파수 1,377, 장각 순수 격파수 736에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:





144. 오쿠니 (阿国) : 유천선운 (流天仙雲)



획득 가능 스테이지: 요호복수전 (妖狐復讐戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 후 신농 (神農) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 전투 개시 후 3분 28초, 오쿠니 순수 격파수 531에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다... 혼돈 해금할 때 까진 일단 끗...


장착모습:






그나저나 일단 여기까지 깨고나서 짧은 감상문 한줄...


이번 무쌍 오로치 2 Ultimate 는 쿨데레 (or 얀데레?) 구미호 누님의 츤데레 각성기로 요약되는군요 (...) 8장 외전의 구미호 누님 귀엽긔...


아무래도 무쌍 오로치 시리즈를 관통하는 진 주인공은 구미호 누님이었나 싶... (쿨럭)


그럼 얼티밋 모드에서 혼돈이나 해금하러 가야겠습니다.



145. 혼돈 (渾沌) : 파선사거 (破仙肆鋸)



획득 가능 스테이지: 요호복수전 (妖狐復讐戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 태공망 (太公望) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 전투 개시 2분 15초, 격파수 807에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 어... 뭐... 그냥 대충 버튼만 누르고 있으면 2,000킬은 갑니다, 수라에서도 (...) 게다가 조합은 대략 어이가 나가버린 아래 조합...



이건 이미 실패하는게 무리 


장착모습:





마지막으로 전투 끝나고 진지에서 구미호와의 투샷...



구미호도 그렇게 작은 떡대가 아닌데... 뭔가 참 세이메이랑 여우급의 등빨차이 (...)


대사도 뭔가 묘하게 플래그가 느껴지더군요... 


구미호: 님 좀 맘에 드는 듯. 아예 겉모습까지 혼돈을 극한까지 추구하시네염.

혼돈: 님 감사감사. 최고의 칭찬이네염 ㅋㅋㅋ 님 꼬리도 만만치 않아염 ㅋㅋㅋ

구미호: 님한테 칭찬들어도 기쁘지 않거든염? 오히려 고민스럽거든염?


...츤데레 여우와 막나가는 늑대 (?), 이 어찌 좋지 않은 조합인가 (먼산)

Posted by 非狼
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2013/10/01 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 01

2013/10/02 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 02

2013/10/04 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 03

2013/10/05 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 04

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2013/10/06 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 06

2013/10/06 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 07



본 포스트의 모든 캐릭터, 사진, 그림, 고유명사 등은 코에이에 귀속되어있습니다.


기본적으로는 선계 무기는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 아래 조건은 반드시 해당 무장으로만 달성해야 합니다. 


단, 아래 조건 이외에도 해당 무장이 추천 무장으로 뜨는 맵에서는 어떤 방식으로든 획득할 수 있는 가능성이 있습니다. 한 무장이 많게는 두세가지 선계 무기 획득 방법을 가지고 있는 경우도 있으니, 본 포스트의 정보를 너무 맹신하지는 말아주세요.


또한 아래 조건은 어디까지나 개인적인 경험담으로, 일부 조건이 누락되어 있을 수도 있습니다. 그럴 경우에는 미달성시의 적 격파수, 경과 시간의 정보를 댓글로 남겨주시면 비교 검증해보겠습니다.


인도 5~8 주간 출장까지 앞으로 한달... 시간 있을 때 제꺽제꺽 끝내놔야 출장 갔다와서 진 삼국무쌍 7 맹장전 & 전국무쌍 4 & 진 건담무쌍을 달리니... 언리미티드 모드 달려서 혼돈도 해금은 해야 되는데 귀찮... 아무튼 혼돈 빼면 이번 주 내로는 끝나겠군요... 뭔가 해탈의 경지가 느껴지고 있습...

이거 덕분에 워프레임은 워프레임대로 요즘 손도 못 대고 있으니... (쿨럭)

본 포스트에서 확인가능한 무장

감녕 (甘寧), 전위 (典韋), 왕이 (王異), 하후연 (夏侯淵), 사사키 코지로 (佐々木小次郎), 조조 (曹操), 종회 (鍾会), 동탁 (董卓), 후마 코타로 (風魔小太郎), 월영 (月英), 토쿠가와 이에야스 (徳川家康), 응룡 (応龍), 아케치 미츠히데 (明智光秀), 오다 노부나가 (織田信長), 손오공 (孫悟空)


116. 감녕 (甘寧) : 선운예 (仙雲刈)



획득 가능 스테이지: 신경탐색전 (神鏡捜索戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 5분 24초, 1,000 킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 아군 복병이 등장한 후로는 적장은 하나도 안 잡았으니, 적장 관련 플래그는 없을거라 생각되지만... 사망전대 플래그 마스터 우귀 (牛鬼), 이츠마데 (以津真天), 선리 (仙狸), 사비츠라 (銹着等), 비두만 (飛頭蛮) 정도는 최소한의 예의상 잡아줍시다 (...) 물론 저 다섯이 루트 상에 나오는 적장 5/6 이라는 건 비밀


장착모습:





117. 전위 (典韋) : 파선부 (破仙斧)



획득 가능 스테이지: 테도리가와 방위전 신경편 (手取川防衛戦・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 아군 무장을 아무도 패퇴시키지 않고 미션 달성 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 위 조건은 일어 위키에 써진 조건입니다... 만, 틀린 듯 합니다 (...) 개인적으로는 6분 22초, 전위 순수 격파수 300 전후에서 획득했네요. 아래의 왕이 (王異) 와 병행해서 진행했는데도 불구하고 획득 가능한 걸 보면 조건이 좀 애매하긴 한 듯. 전황상 획득한 타이밍은 맹획 (孟獲) 및 축융 (祝融) 을 격파하고 아자이 나가마사 (浅井長政) 의 대사 이벤트 후, 동쪽 진지에서 전진해 오는 대래동주 (帯来洞主) 와 맹우 (猛優) 를 격파하는 순간 귀중품 발견 보고가 떴습니다.


다만 극초반의 아군 무장 구출 이벤트는 우금 (于禁) 이 장익 (張翼) 에게 패퇴 했는데도 뜨는 걸 보면, 저 조건은 확실히 아닌 것 같군요 (......)


일단 참고삼아 전위가 격파한 적장과 왕이가 격파한 적장을 나눠보면...


 a. 전위

  - 초반 아군 무장 구출: 아회남 (阿会喃), 금환삼결 (金環三結), 성의 (成宜), 양추 (楊秋), 왕평 (王平), 장익 (張翼)

  - 적 중앙 진지: 토쿠가와 히데타다 (徳川秀忠), 토리이 모토타다 (鳥居元忠), 사카키바라 야스마사 (榊原康政), 이시카와 카즈마사 (石川数正)

  - 맹획 및 축융과 동시에 진군해오는 동쪽 진지 적장: 맹우 (猛優), 대래동주 (帯来洞主), 망아장 (忙牙長)


 b. 왕이

  - 적 중앙 진지 가는 길목: 이이 나오마사 (井伊直政), 오오쿠보 타다요 (大久保忠世)

  - 맹획 및 축융과 함께 진군해오는 서쪽 진지 적장: 맹획 (孟獲), 축융 (祝融), 타사대왕 (朶思大王), 목록대왕 (木鹿大王)


...결론은 뭐야 이거, 대체 조건이 뭐야, 무서워 덜덜덜... 아마도 초반 아군 무장을 갈구는 적장 전원 격파 + 300 격파 + 중앙 진지 점령이 아닐까 싶네요... 대래동주랑 맹우는 격파수 채우기 하는 도중에 얼떨결에 잡은거라 (...)


확실한건 이 코멘트 쓰는 시간이 맵 하나 클리어하는 시간과 맞먹었다는 사실


아, 그리고 일어 위키에는 신경편이 아니라 그냥 테도리가와 방위전이라고만 되어 있으니, 신경편 / 오리지널 양쪽에서 다 획득되는 모양입니다. 하긴, 신경편 자체가 진행상 그렇게 큰 변화가 있는게 아니니 (...)


장착모습:





118. 왕이 (王異) : 자선삼차 (刺仙三叉)



획득 가능 스테이지: 테도리가와 방위전 신경편 (手取川防衛戦・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 맹획 (孟獲) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 5분 24초, 왕이 (王異) 순수 격파수 500에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:





119. 하후연 (夏侯淵) : 주작선궁 (朱雀仙弓)



획득 가능 스테이지: 연주구출전 신경편 (兗州救援戦・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 류 하야부사 (リュウ・ハヤブサ) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 다 집어치우고 진삼 7 버전 하후연에 익숙해져있다가 6버전 쓰니... 정말 쓰레기라는 말 밖에 안 나오는군요 (...) 말 위에서는 그냥 버리는거고 (...) 그나마 원더형 특기가 괜찮긴 한데, 진삼 7에서는 EX 차지만 가지고도 이거보다 훨씬 널널하게 수라 돌아졌을텐데 (...) 새삼 6에서 하후연이 얼마나 너프 먹었던건지 느끼게 되는군요 (...)


8분 47초, 하후연 순수 킬수 572킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 한 번 죽어서 실패했을 때는 10분 20초에 300킬 전후에서 안 떴었으니, 킬수 or 시간 제한이 있는 듯 합니다. 하야부사는 초기 배치 무사시 격파 -> 아킬레우스 격파 후, 북동쪽 적 진영에서 남동쪽 아군 진영 (DOA5 링) 쪽으로 이동해 옵니다. 달려가서 잡아줍시다.


그리고 이쪽도 일어위키에는 오리지널 연주구출전만 올라와 있었으니, 아마도 오리지널 / 신경편 양쪽 모두 가능한 모양입니다. 복붙1


장착모습:




120. 사사키 코지로 (佐々木小次郎) : 선회도 (仙懐刀)



획득 가능 스테이지: 연주구출전 신경편 (兗州救援戦・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 초기 배치 미야모토 무사시 (宮本武蔵) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 4분 1초, 코지로 순수 격파수 90 (...) 에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 100도 못 채웠으니 아마 격파수 조건은 없다고 봐도 될 듯... 5분 이내로 무사시 격파하는 걸 추천합니다.


...다만 이어서 위의 하후연 선계 무기 노가다 하다가 하후연이 끔살당하는 바람에 다시해서... 4분 30초, 코지로 순수 격파수 1 (!!!) 에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 흠좀무...


그리고 이쪽도 일어위키에는 오리지널 연주구출전만 올라와 있었으니, 아마도 오리지널 / 신경편 양쪽 모두 가능한 모양입니다. 복붙2


장착모습:




121. 조조 (曹操) : 선룡패도 (仙龍覇刀)



획득 가능 스테이지: 우두산 탐색전 신경편 (牛頭山探索戦・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 5분 이내로 초기 배치 적 무장 중 8명 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 위나라의 마지막은 역시 승상님 (...) 근데 일어 위키의 저 조건이 틀린 듯 (...) 개인적으로는 2분 45초, 격파수 835에서 초기 배치 적장 중 7명을 격파하고 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 격파한 무장은...


 a. 진지에 짱박혀 있는 무장: 오니구마 (鬼熊), 액귀 (縊鬼), 우라 (温羅), 우시로메 (後眼)

 b. 싸돌아다니는 무장: 테아라이오니 (手洗鬼), 발귀 (髮鬼), 이넨비 (遺念火)


였군요. 아마 진지에 짱박힌 무장 넷 격파하는게 조건이 아닐까 싶은데... 그냥 속편하게 방통 (龐統) 이 짱박혀 있는 부근의 적장 외의 모든 적장을 격파한다고 생각하시면 될 듯... 어차피 스토리 진행하려면 다 잡아야 하고 (...)


장착모습:





122. 종회 (鍾会) : 비룡선검 (飛龍仙剣)



획득 가능 스테이지: 허창모략전 신경편 (許昌謀略戦・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 800 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 전투 개시후 약 4분, 종회 격파수 802에서 확인했습니다. 안량 (顔良) 과 문추 (文醜는 후마 코타로 (風魔小太郎) 가 잡았고, 허창 성 내의 장수는 전원 종회로 잡았습니다.


그리고 이쪽도 일어위키에는 오리지널 허창모략전만 올라와 있었으니, 아마도 오리지널 / 신경편 양쪽 모두 가능한 모양입니다. 복붙3


장착모습:





123. 동탁 (董卓) : 유리선탄 (瑠璃仙弾)



획득 가능 스테이지: 허창모략전 신경편 (許昌謀略戦・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 800 격파 및 이시카와 고에몽 (石川五右衛門) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키의 조건은 이시카와 고에몽 (石川五右衛門) 의 격파 뿐입니다. 다만 1차 시도는 전투 개시후 5분 30초, 동탁 순수 격파수 20에서 이시카와 고에몽을 격파해도 귀중품 발견 보고는 안 뜨더군요. 그 후로 전투 종료까지 총 격파수 300정도 올렸지만 실패... 


2차 시도는 아래의 후마에 이어서 5분 33초, 총 격파수 1,333, 동탁 순수 격파수 820에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 아마도 적 800 격파도 조건에 들어가는 듯...


그리고 이쪽도 일어위키에는 오리지널 허창모략전만 올라와 있었으니, 아마도 오리지널 / 신경편 양쪽 모두 가능한 모양입니다. 복붙4


장착모습:





124. 후마 코타로 (風魔小太郎) : 요선철갑 (妖仙鉄甲)



획득 가능 스테이지: 허창모략전 신경편 (許昌謀略戦・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 1차 시도는 전투 개시후 6분 15초에 500 격파 달성했지만 귀중품 발견 보고는 뜨지 않더군요. 2차 시도로 1분 29초, 513 격파에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 사마소 (司馬昭) 및 초기 허창성내 출현 적장은 전부 후마로 잡았군요.


그리고 이쪽도 일어위키에는 오리지널 허창모략전만 올라와 있었으니, 아마도 오리지널 / 신경편 양쪽 모두 가능한 모양입니다. 복붙5


장착모습:





125. 월영 (月英) : 선천벽월 (仙天碧月)



획득 가능 스테이지: 검각 내란 신경편 (剣閣内乱・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 전투 개시후 곧 관우 (関羽) 와 장비 (張飛) 구원 성공 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 1분 48초, 248 킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 일어 위키의 비고란에 써 있는대로, 시작하자마자 직진이 아니라 오른쪽으로 닥돌해서 절벽 뛰어내린 후, 강유 (姜維) 및 마속 (馬謖) 격파로 관우 구조, 그대로 맵 북서쪽 끝으로 진격해 등애 (鄧艾) 격파로 장비 구조를 각각 성공하면 됩니다. 대충 아래 그림대로 진행하시면 됩니다.



이 역시 정석대로 하면 달성 불가능하지 않을까 싶은 루트 (......) 반대로 알면 한없이 쉽...


그리고 이쪽도 일어위키에는 오리지널 검각 내란만 올라와 있었으니, 아마도 오리지널 / 신경편 양쪽 모두 가능한 모양입니다. 복붙6


장착모습:





126. 토쿠가와 이에야스 (徳川家康) : 대선진창 (大仙震槍)



획득 가능 스테이지:  검각 내란 (剣閣内乱) / 검각 내란 신경편 (剣閣内乱・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 위의 월영에 이어 8분 56초, 1,263킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 이에야스 순수 킬카운트로는 1,015 였군요. 이쪽은 위키에도 오리지널 / 신경 양쪽 모두 가능하다고 써있군요. 복붙 이어가기 실패


장착모습:





127. 응룡 (応龍) : 쌍룡아선검 (双龍牙仙剣)



획득 가능 스테이지: 선계방위전 (仙界防衛戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 테아라이오니 (手洗鬼) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 오오, 드디어 7장, 오오... 노가다의 끝이 보이기 시작합니다 (...)


4분 9초, 762킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 초기 배치 위치 부근의 적들을 잡고 시키는대로 중앙의 통로로 진출해서 적들 썰다보면 북동쪽에서 적 증원이 나오면서 북쪽의 테아라이오니 (手洗鬼) 쪽으로 가는 길이 열립니다. 그때쯤이면 넉넉히 500킬은 돌파하니, 가서 잡아주면 됩니다.


장착모습:





128. 아케치 미츠히데 (明智光秀) : 신룡선도 (神龍仙刀)



획득 가능 스테이지: 천제구원전 (天帝救援戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 6분 55초, 1,012킬에 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:




129. 오다 노부나가 (織田信長) : 선마도 (仙魔刀)



획득 가능 스테이지: 남군공방전 신경편 (南郡攻防戦・神鏡編). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 전투 개시 5분 이내에 적 400 격파 및 곽가 (郭嘉) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 윽... 빼먹고 넘어갔었... 2분 5초, 569킬에 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:




130. 손오공 (孫悟空) : 미후선 (美猴仙)



획득 가능 스테이지: 쟁란시동전 (争乱始動戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 800 격파 및 아자이 나가마사 (浅井長政) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 윽... 빼먹고 넘어갔었... (2) 3분 48초, 800킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 일어 위키에는 아자이 나가마사 (浅井長政) 격파만 조건으로 나와있는데, 500킬 전후로 잡았는데도 안뜨다가 킬수 채우니 뜬 걸 보면 격파수도 조건에 들어가는 것 같습니다.


장착모습:




Posted by 非狼
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간만에 집에서 마시는 맥주... 요즘 계속 히로시마 출장만 다니다보니 집에서 마실 시간이...


각설하고 올 가을 한정판으로 나온 프리미엄 몰츠 한정판을 마셔봤다. 보통 프리미엄 몰츠보다는 확실히 한층 더 맛이 깊은 듯 하면서도, 의외로 술술 잘 넘어가는 게 괜찮은 듯. 물론 이 시즌 최강자인 코하쿠 에비스에 비하면 조금 뭐랄까, 펀치가 약한 느낌이 들기도 하지만, 애초에 프리미엄 몰츠는 부드럽게 마실 수 있다는 게 장점이니...


그런 의미로는 오히려 작년인가 제작년에 나왔던 에비스 한정판인 실크 에비스와 비슷한 느낌이랄까...


...아, 그나저나 회사 가기 싫... 아침부터 또 프로젝트 자료 만들고 난리 법석을 떨어야 하니... 에휴...

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2013/10/05 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 05

2013/10/06 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 06



본 포스트의 모든 캐릭터, 사진, 그림, 고유명사 등은 코에이에 귀속되어있습니다.


기본적으로는 선계 무기는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 아래 조건은 반드시 해당 무장으로만 달성해야 합니다. 


단, 아래 조건 이외에도 해당 무장이 추천 무장으로 뜨는 맵에서는 어떤 방식으로든 획득할 수 있는 가능성이 있습니다. 한 무장이 많게는 두세가지 선계 무기 획득 방법을 가지고 있는 경우도 있으니, 본 포스트의 정보를 너무 맹신하지는 말아주세요.


또한 아래 조건은 어디까지나 개인적인 경험담으로, 일부 조건이 누락되어 있을 수도 있습니다. 그럴 경우에는 미달성시의 적 격파수, 경과 시간의 정보를 댓글로 남겨주시면 비교 검증해보겠습니다.


앞으로 두 포스트 분량 남았...!!!


본 포스트에서 확인가능한 무장

하후돈 (夏侯惇), 곽가 (郭嘉), 원소 (袁紹), 여와 (女媧), 유비 (劉備), 제갈량 (諸葛亮), 히미코 (卑弥呼), 복희 (伏犠), 레이첼 (レイチェル), 미야모토 무사시 (宮本武蔵), 조비 (曹丕), 견희 (甄姫), 핫토리 한조 (服部半蔵), 방통 (龐統), 관평 (関平), 이나히메 (稲姫), 가라샤 (ガラシャ), 타치바나 무네시게 (立花宗茂), 능통 (凌統)


97. 하후돈 (夏侯惇) : 기린선아 (麒麟仙牙)



획득 가능 스테이지: 낙성해방전 (雒城解放戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 아군 무장 전원 구출 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 3분 20초, 격파수 200인 상태에서 귀중품 발견 보고 떴습니다. 노즈라 (野槌) -> 이츠마데 (以津真天) -> 텟소 (鉄鼠) -> 망량 (魍魎) 의 순서로 격파했군요.



장착모습:





98. 곽가 (郭嘉) : 태극선곤 (太極仙棍)



획득 가능 스테이지: 이릉구출전 (夷陵救出戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 츠쿠시 히데츠나 (筑紫秀綱) 구출 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 3분 21초, 567 격파에서 풍귀 (風鬼), 수귀 (水鬼), 금귀 (金鬼) 전원 격파하고 귀중품 발견 보고 떴습니다. 원체 노가다의 성지다보니 따로 설명이 필요 없을 듯 (...) 위의 귀중품 발견 장소에 적들이 있으니 격파하시면 됩니다.


장착모습:





99. 원소 (袁紹) : 벽옥선검 (碧玉仙剣)



획득 가능 스테이지: 명족설욕전 (名族雪辱戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 동쪽 진지의 배신한 요마를 전원 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 망량 (魍魎) 이 있는 진지에서 이벤트 후, 모여있는 요마 전원을 격파하면 진지 바로 바깥 쪽에 귀중품 발견 보고가 뜹니다. 정확히 5분 (...) 731 킬에 귀중품 발견 보고 확인했군요.


장착모습:




100. 여와 (女媧) : 황선려검 (煌仙麗剣)



획득 가능 스테이지: 성도의 전투 (成都の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 10분 이내로 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 9분 30초에 적 1,000 격파 달성으로 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 은근 적이 없어서 힘듭...


장착모습:





101. 유비 (劉備) : 쌍룡선아 (双龍仙牙)



획득 가능 스테이지: 성도의 전투 (成都の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 아군 한 루트가 적의 방해를 받지 않고 해당 루트를 지날 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 이런... 제갈건담이랑 유비는 추천 무장으로 나오는 맵이 없어서 이 지루한 성도의 전투에서 획득해야 하는군요. 조건은 좀 애매하군요... 4분 24초, 510킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 일단은 제갈량 (諸葛亮) 이 시키는대로 모쟈비 (亡者火) 를 격파해 맹달 (猛達) 이 궁병 매복 부대와 싸울 수 있게 만들고, 재빨리 산여 (酸与) 를 격파해 법정 (法正) 이 매복할 수 있게 도운 다음, 다시 조조 (曹操) 루트로 이동, 이동 경로의 적들을 모두 격파한 다음 배후에서 이각 (李傕) 이 등장하니 이 녀석을 격파해준 다음 다시 조조군의 전방에 있는 학귀 (瘧鬼), 망량 (魍魎), 풍귀 (風鬼) 를 정리해 주면서 500킬 달성하니 귀중품 발견 보고 뜨더군요. 자세한 건 아래 그림을 참고해 주세요.



장착모습:





102. 제갈량 (諸葛亮) : 벽취선선 (碧翠仙扇)



획득 가능 스테이지: 성도의 전투 (成都の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 후 동탁 (董卓) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 5분 8초, 582 킬에 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 공략법은 유비와 동일하나, 격파수 500을 채운 후 동탁 (董卓을 추가로 잡아주면 됩니다.



장착모습:





103. 히미코 (卑弥呼) : 통선포 (通仙砲)



획득 가능 스테이지: 오사카 성의 전투 (大坂城の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 나타 (哪吒) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 6분 22초, 605킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 나타 (哪吒는 손오공 (孫悟空) 출현 이벤트 후, 오사카 성 안의 손오공을 잡은 뒤 잡을 수 있습니다. 처음부터 성 안에서 버티고 있으면 손오공 순살 가능 (...) 다만 나타 옆에 따라붙는 호로관 메뚜기가 좀 귀찮습...


장착모습:





104. 복희 (伏犠) : 대장선검 (大将仙剣)



획득 가능 스테이지: 양평관 방위전 (陽平関防衛戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 신농 (神農) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 특별한 조건은 없었습니다만... 초반의 맵 북동쪽에서 오는 선계군의 양평관 중앙 진지 기습을 막은 후, 신농에게로 달려가서 5분 30초, 560 킬로 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 다만 중앙 진지 기습이 플래그와 관련이 있는지는 미지수로군요.


장착모습:





105. 레이첼 (レイチェル) : 비취선추 (翡翠仙鎚)



획득 가능 스테이지: 남군방위전 (南郡防衛戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 중앙 진지 방어 임무 중 적장 7명 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 처음에 백성 (民) 이 있는 중앙 진지로 가서 거기서 나오지 않은 채로 계속 오는 적장들을 잡으면 됩니다. 3분 23초, 855 킬에서 적장 7 잡은 타이밍에 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:






106. 미야모토 무사시 (宮本武蔵) : 선천쌍도 (仙天双刀)



획득 가능 스테이지: 검호의 도전 (剣豪の挑戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 500 격파 및 나타 (哪吒) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에도 써져 있지만, 미션 목표가 나타 (哪吒) 와 손오공 (孫悟空) 의 격파인지라, 손오공을 먼저 격파하면 입수 불가능해집니다 (...) 참고로 나타는 아군 구출 미션 끝내고 손오공의 본체가 있는 적 중앙 진지 입구까지 밀고 올라가면 적 본진에서 증원으로 등장합니다. 호로관 메뚜기가 딸려오는 건 덤 (...)


5분 28초, 1,816 킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:





107. 조비 (曹丕) : 쌍선빙검 (双仙氷剣)



획득 가능 스테이지: 합비의 전투 (合肥の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 육손 (陸遜) 구원 후 육손의 지시에 따라 서쪽 길로 진군해 합비성 앞에 도착 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 3분 41초, 419 킬에서 귀중품 발견 보고 떴습니다. 초반에 육손 구원 후, 육손이 까라는 대로 서쪽의 진군로를 따라 진군하면서 아마노미하시라 (天御柱) 및 금타 (金) 격파로 중앙 거점의 목타 (木) 를 유인한 후, 중앙 거점 밖에서 격파하고 육손과 합류하는 순간 귀중품 발견 보고가 뜨더군요.


아마 육손이 중앙 거점에 다다르기 전에 목타를 유인해 내서 격파하는 게 조건일 듯 하네요. 어쩌면 격파수도 조건에 들어갈 지도 모르겠군요.


장착모습:





108. 견희 (甄姫) : 선악적 (仙楽笛)



획득 가능 스테이지: 합비의 전투 (合肥の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 남동쪽 지원군이 출현하기 전에 적 본진 앞의 타케미나카타 (武御名方) 를 격파, 육손 (陸遜과의 대화 이벤트 발생 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 세 차례 시도 끝에 성공... 일단 격파수가 관계가 있는지는 모르겠습니다만... 합비성 구원후 (육손의 책략은 실패해도 상관없음) 남동쪽 증원군이 출현하기 전에 북쪽에서 적 본진으로 진격, 타케미카즈치 (武御雷) 및 타케미나카타 (武御名方) 을 격파하자 귀중품 발견 보고가 뜨더군요. 6분 12초, 1,042 킬에 귀중품 발견 보고 확인했네요.


장착모습:





109. 핫토리 한조 (服部半蔵) : 영아선조 (影牙仙抓)



획득 가능 스테이지: 코마키 나가쿠테의 전투 (小牧長久手の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 방통 (龐統) 구출 성공 (?) 및 적 300 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 3분 30초, 306 킬에 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 일어 위키에는 방통 구출이라고 되어 있는데, 닥돌해서 방통 구출하고 공작병 호위하다가 킬수 차니 뜬 걸 보면, 제한시간 내에 300킬이 조건이 아닐까 싶군요. 일단 방통 구출하고 3분 넘긴 상태에서 킬수 채워도 문제는 없는 걸 보면, 5분이 제한시간일 듯 하네요.


장착모습:





110. 방통 (龐統) : 혼원선장 (混元仙杖)



획득 가능 스테이지: 코마키 나가쿠테의 전투 (小牧長久手の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 화계 성공 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 7분 25초, 1,103 킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 화계 성공시키면 자동으로 뜨는 모양이지만... 화계 성공할 때까지는 방통으로 적 잡읍시다 (...)


장착모습:





111. 관평 (関平) : 선룡참신도 (仙龍斬神刀)



획득 가능 스테이지: 혼노지 급습 (本能寺急襲). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 800 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 4분 1초, 824 킬에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 오다군 매복에 걸려서 열심히 썰다보니 뜨더군요 (...)


장착모습:





112. 이나히메 (稲姫) : 화인선궁 (花刃仙弓)



획득 가능 스테이지: 혼노지 급습 (本能寺急襲). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 10분 이내로 모리 란마루 (森蘭丸) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 위 관평 (関平) 의 선계 무기 획득하고 같은 맵에서 이나히메로 계속해서 플레이. 이나히메 (稲姫) 개인 킬수 300, 전투 개시부터 6분 27초에 모리 란마루 (森蘭丸) 격파하고 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:





113. 가라샤 (ガラシャ) : 소선환 (召仙環)



획득 가능 스테이지: 달기탐색전 (妲己捜索戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 아군 복병 이벤트 성공 (?) 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 5분 28초, 502킬에 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 일단 킬수가 관련있는 건 확실한 것 같고... 어쩌면 복병 이벤트 발성 전에 남동쪽 진지 (南東砦) 에 대기중인 사비츠라 (銹着等) 와 우귀 (牛鬼) 를 격파하는 걸지도 모르겠네요. 복병 이벤트가 저 둘 격파한 직후에 발생하고, 그 직후에 500킬 달성한지라... 


일단은 만의 하나에 대비해 도도메키 (百々目鬼) 가 이끄는 적 기습 부대가 아군의 복병에게 걸리기 전까지 사비츠라와 우귀를 격파하고 500킬 달성하는 식으로 진행하시길 추천드립니다. 가라샤는 플레이 스타일이 취향 밖이라... 다시 플레이 하기가 (...)


장착모습:





114. 타치바나 무네시게 (立花宗茂) : 선록검 (仙鹿剣)



획득 가능 스테이지: 신경 탈출전 (神鏡脱出戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 타치바나 긴치요 (立花誾千代) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 전투 개시후 56초, 킬카운트 100 전후 에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 능통 (凌統) 으로 잡졸 잡다가 타치바나 긴치요 (立花誾千代) 만 무네시게로 잡았는데도 뜹... 역시 너네도 귀찮았구나, 코에이


장착모습:





115. 능통 (凌統) : 나선파 (螺仙波)



획득 가능 스테이지: 신경 탈출전 (神鏡脱出戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 10분 이내로 황개 (黄蓋) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 위의 타치바나 무네시게 (立花宗茂) 에 이어서 전투 개시 6분 15초, 능통 순수 격파수 1,300 전후 에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 여몽 (呂蒙) 의 지시에 따라 남쪽으로 진군했다 아군 본진 털러오는 적 막고 북쪽 진지에 매복해 있던 시마즈 요시히로 (島津義弘) 격파 후, 그때까지 ??? 로 나오던 주유 (周瑜) 와 황개 (黄蓋) 가 본명으로 등장, 적 본진 문을 열고 아군 본진으로 돌진하니 황개만 잡으면 됩니다. 격파수나 다른 무장 관련 조건이 있을 수도 있으니, 타치바나 긴치요 (立花誾千代) 외에는 모두 능통으로 잡으면 문제없이 무네시게랑 동시에 회수 가능하겠군요.


장착모습:




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2013/10/01 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 01

2013/10/02 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 02

2013/10/04 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 03

2013/10/05 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 04

2013/10/05 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 05


본 포스트의 모든 캐릭터, 사진, 그림, 고유명사 등은 코에이에 귀속되어있습니다.


기본적으로는 선계 무기는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 아래 조건은 반드시 해당 무장으로만 달성해야 합니다. 


단, 아래 조건 이외에도 해당 무장이 추천 무장으로 뜨는 맵에서는 어떤 방식으로든 획득할 수 있는 가능성이 있습니다. 한 무장이 많게는 두세가지 선계 무기 획득 방법을 가지고 있는 경우도 있으니, 본 포스트의 정보를 너무 맹신하지는 말아주세요.


또한 아래 조건은 어디까지나 개인적인 경험담으로, 일부 조건이 누락되어 있을 수도 있습니다. 그럴 경우에는 미달성시의 적 격파수, 경과 시간의 정보를 댓글로 남겨주시면 비교 검증해보겠습니다.


각설하고 76-96... 다음 포스트에선 드디어 100단위 진입하겠군요 (...)


본 포스트에서 확인가능한 무장


장합 (張郃), 사마의 (司馬懿), 이시카와 고에몽 (石川五右衛門), 사마사 (司馬師), 이시다 미츠나리 (石田三成), 관우 (関羽), 우에스기 켄신 (上杉謙信), 타케다 신겐 (武田信玄), 나오에 카네츠구 (直江兼続), 아야고젠 (綾御前), 장비 (張飛), 조운 (趙雲), 혼다 타다카츠 (本多忠勝), 대교 (大喬), 손책 (孫策), 스테르켄부르크 (ステルケンブルク), 소피티아 (ソフィーティア), 모미지 (紅葉), 노히메 (濃姫), 주유 (周瑜), 호죠 우지야스 (北条氏康)



76. 장합 (張郃) : 선지조 (仙蜘爪)



획득 가능 스테이지: 동관의 전투 (潼関の戦い). 난이도 어려움 이상. 개변하기 전의 오리지널 스테이지라는 점에 주의.



획득조건: 적 500 격파 및 사마의 (司馬懿) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 사마의 격파한 시점이 5분 5초 정도였는데... 무사히 귀중품 발견 보고 뜨더군요. 제한시간이 있다 치더라도 5분보다는 긴 모양인 듯 (...)


장착모습:





77. 사마의 (司馬懿) : 찬란선선 (燦爛仙扇)



획득 가능 스테이지: 광종의 전투 (広宗の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 5분 내로 가라샤 (ガラシャ) 발견 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분. 맨날 찍던 사진을 잊고 안 찍었다는 건 비밀



코멘트: 뭔가 여러모로 성우분이 생각나는 스테이지였습니다... 시작 지점에 있는 파재 (波才) 는 꼭 격파하세요. 한 번은 3분 30초 정도에 500 킬에 장량까지 격파하고도 귀중품 발견 보고가 안 나오길래 장보 잡으러 돌아가는 길에 파재를 잡자, 3~4초 정도 남기고 귀중품 발견 보고가 뜨더군요 (...)


저 대사가 뭔가 트리거 역할을 하는 듯... 구체적으로는 아래 루트로 획득 성공했습니다. 이 때 격파수는 300 조금 넘은 정도.



장착모습:





78. 이시카와 고에몽 (石川五右衛門) : 선락파쇄 (仙落破砕)



획득 가능 스테이지: 광종의 전투 (広宗の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 800 격파 (?) 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분. 맨날 찍던 사진을 잊고 안 찍었다는 건 비밀 이게 복붙이라는 것도 비밀



코멘트: 정확하게는 사마의와 같은 조건으로 진행한 후, 7분 30초 정도까지 장각 이외의 모든 적장을 이시카와 고에몽으로 격파 & 격파수 800 달성하자 귀중품 발견 보고가 떴습니다. 격파수만이 조건인지, 아니면 시간 제한이나 특정 장수 제한이 있는지는 불명이네요.


장착모습:





79. 사마사 (司馬師) : 선자벽검 (仙刺碧剣)



획득 가능 스테이지: 동관 영격전 (潼関迎撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 10분 이내 (?) 로 적 800 격파 및 왕원희 (王元姫) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 적 800 및 왕원희 격파는 확실한 것 같은데, 시간 제한은 10분일지 어떨지 모르겠네요. 아래의 이시다 미츠나리와 한 맵에서 동시에 획득했는데, 귀중품 발견 보고가 뜬 시점이 전투 개시 약 8분 15초 정도가 지난 상태였으니... 왕원희 이외의 주요 장수는 사마소 (司馬昭), 나타 (哪吒), 스사노오 (素戔嗚), 카구야 (かぐや) 정도를 잡았군요. 


아래 사진처럼 귀중품 획득하고 하나 더 출현하는 즐거운 플레이 (...)



장착모습:





80. 이시다 미츠나리 (石田三成) : 선유선 (仙遊扇)



획득 가능 스테이지: 동관 영격전 (潼関迎撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 5분 이내로 적 500 격파 및 사마유 (司馬攸), 사찬 (師纂) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 적 500 격파가 조건이고, 비고란에 5분 이내? 가운데 섬의 적장 격파? 라고 써져 있는데... 결론부터 말하면 그 조건이 모두 합쳐져야 하는 것 같네요. 개인적으로는 시작한 직후, 본진 앞의 등충 (鄧忠) 과 카토 키요마사 (加藤清正) 격파 -> 공작병 (工作兵) 의 진입을 막는 사마망 (司馬望) 격파 -> 공작병을 방해하려는 장합 (張郃) 격파 -> 적 본진 앞쪽에서 어슬렁거리는 타키가와 카즈마사 (滝川一益) 격파로 500 킬을 채웠으나 (여기까지 걸린 시간 4분 10초 전후) 귀중품 발견 보고가 뜨지 않아서, 귀중품 발견 보고가 뜨는 진지에 있는 사마유 (司馬攸) 와 사찬 (師纂) 을 격파하자 발견 보고가 뜨더군요. 조비가 양동으로 들어가 있는 그 위의 진지의 적은 잡지 않았습니다.


장착모습:




81. 관우 (関羽) : 선룡언월도 (仙龍偃月刀)



획득 가능 스테이지: 양평관의 전투 (陽平関の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 혼다 타다카츠 (本多忠勝) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 개인적으로는 우측 상단을 향해 이동 -> 낙석 지대 회피 -> 첫 번째 전령병 격파 -> 핫토리 한조 (服部半蔵) 격파 -> 두 번째 전령병 격파 -> 장익 (張翼) & 법정 (法正) 격파 -> 혼다 타다카츠 (本多忠勝격파 & 500 격파로 귀중품 발견 보고 확인했습니다. 걸린 시간은 약 4분 40초.


장착모습:




82. 우에스기 켄신 (上杉謙信) : 선운칠지도 (仙雲七支刀)



획득 가능 스테이지: 장판의 전투 개변후 (長坂の戦い・改変後). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 아케치 미츠히데 (明智光秀) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 미츠히데가 진지에서 튀어나올 때까지 열심히 우에스기 켄신으로 썰다보면 획득 가능 하더군요. 4분 50초 전후로 획득했습니다.


장착모습:




83. 타케다 신겐 (武田信玄) : 선호배 (仙虎配)



획득 가능 스테이지: 장판의 전투 개변후 (長坂の戦い・改変後). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 이 맵에서 획득 가능하다는 내용이 써져 있지 않습니다만... 3분 40초 정도에서 쿠로다 칸베 (黒田官兵衛) 의 낙석 성공 -> 전위 (典韋) 의 아군 참가 및 그 시점까지의 전 적장 격파 + 격파수 500 으로 귀중품 발견 보고가 뜨더군요. 격파한 네임드는 노히메 (濃姫) 뿐이니... 아마도 시간제한 + 격파수가 조건이 아닐까 싶네요. 참고로 가후 (賈詡) 의 화공은 이벤트가 발생하는 자리에서 멀찌감치 전진해 있던 탓에 발생하지 않은 상태였습니다 (...)


...그러나 사실 순서대로하면 먼저 가게 되는 외전인 광종돌파전 (広宗突破戦) 에서 백성 전원 구출하기 쪽이 훨씬 더 쉽지 않을까 싶기도 합... 이쪽은 일어 위키에도 기재되어 있고 말이죠 (...)


장착모습:





84. 나오에 카네츠구 (直江兼続) : 참마취선검 (斬魔翠仙剣)



획득 가능 스테이지: 낙성의 전투 (雒城の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 800 격파 및 화영 (花永) 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 음... 5분 전후였던 것 같은데 정확한 시간은 기억나지 않는군요. 아무튼 아래 그림의 화영 위치까지 카네츠구로 다 쓸어버리면 됩니다.



장착모습:





85. 아야고젠 (綾御前) : 취선운장 (翠仙雲杖)



획득 가능 스테이지: 낙성의 전투 (雒城の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 그저 오쿠니 (阿国) 와 합류 후라고만 나와 있는데, 3분 50초 정도에 화영 (花永) 진지 근처에서 1,000 킬 달성하는 순간 귀중품 발견 보고가 뜨더군요. 다만 나오에 카네츠구 선계무기 얻으면서 10분만에 오쿠니와 합류, 그 후로 3~4분 지나서 1,000킬 달성했을 때는 실패했으니, 아마도 10분 시간 제한이 있지 않을까 싶네요.


장착모습:





86. 장비 (張飛) : 쌍선사모 (双仙蛇矛)



획득 가능 스테이지: 양평관 영격전 (陽平関迎撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 5분 이내로 적 500 격파 및 초기 배치 관우 (関羽) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 적 500 격파 및 초기 배치 관우 격파만 써져있는데, 실제로 5분 16초 정도에 500 킬 달성하니 획득 실패하더군요. 그런걸로 봐선 5분 제한이 있는 듯... 일단 성공할 당시 잡은 적장은 양평관 앞에 진치고 있는 마에다 토시이에 (前田利家), 사나다 유키무라 (真田幸村), 마초 (馬超), 관우 (関羽), 왕평 (王平) 및 관우 조기 퇴갤로 기습에 실패한 마량 (馬良) 정도였군요.


이 중에 관우만 플래그가 있는건지 나머지도 있는건지는 불확실하니, 그냥 다 잡아버리면 편합니다 (...)


장착모습:





87. 조운 (趙雲) : 선룡창 (仙龍槍)



획득 가능 스테이지: 양평관 영격전 (陽平関迎撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 5분 이내 (?) 로 적 800 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일단 첫 시도에서 5분 이내로 장비 조건 만족하고 다시 조운을 시도했지만 10분 조금 안되는 시간에 달성해도 실패하더군요. 아무래도 특정 무장이 관련되어 있던가 시간 제한이 5분이던가 둘 중 하나일 듯... 


재시도 해서 성공했을 당시에는 양평관 입구부터 이적 (伊籍) 이 호전차 불러내는 진지까지 쭉 밀고들어가서 3분 30초 정도에 800 킬 달성. 그 상황에서 잡은 적장은 마에다 토시이에 (前田利家), 사나다 유키무라 (真田幸村), 마초 (馬超), 관우 (関羽), 왕평 (王平), 마량 (馬良), 이적 (伊籍) 정도로군요. 다시 한 번, 괜히 잔머리 쓰지말고 그냥 있는 무장 다 조운으로 잡으시는 걸 추천합니다. 다만 대사만 놓고보면 대놓고 플래그 뿌리는 건 사나다 유키무라이긴 한데... 다른 맵의 경우처럼 남과 플래그 서 있는 무장이 격파 대상인 경우도 있는지라 (...)


장착모습:





88. 혼다 타다카츠 (本多忠勝) : 신선단창 (神仙断槍)



획득 가능 스테이지: 양평관 영격전 (陽平関迎撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 4분 50초에 조건 달성... 시간 제한이 있는 건지, 아니면 특정 무장 격파가 제한으로 딸려오는건지는 불명입니다. 격파한 무장은 마에다 토시이에 (前田利家), 사나다 유키무라 (真田幸村), 마초 (馬超), 관우 (関羽), 왕평 (王平), 마량 (馬良), 이적 (伊籍) 및 서쪽에서 추가 증원으로 나오는 요네쿠라 시게츠구 (米倉重継), 나카가와 키요히데 (中川清秀), 이케다 카츠마사 (池田勝正) 정도였군요.


장착모습:





89. 대교 (大喬) : 선천궁선 (仙天宮扇)



획득 가능 스테이지: 혼노지의 변 개변후 (本能寺の戦い・改変後). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일단 일어 위키에는 저렇게 조건이 나와 있는데, 실패했습니다 (...) 실패했을때는 8분 조금 넘은 상태에서 1,000 킬 달성. 두 번째 시도에서는 5분 50초 정도에서 1,000 킬 달성하니 귀중품 발견 보고가 뜨더군요. 아무래도 시간 제한이 있는 것 같은데...


장착모습:





90. 손책 (孫策) : 벽선선곤 (碧仙旋棍)



획득 가능 스테이지: 혼노지의 변 개변후 (本能寺の戦い・改変後). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 노히메 (濃姫) 격파 (?) 및 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 아니 이놈의 부부가... 일단 일본 위키쪽의 기술을 보면 노히메는 조건이 아닐 수도 있다는데, 개인적으로는 6분대에 노히메 (濃姫) 격파 후, 오다 노부나가 (織田信長) 및 그 주변의 클론 적장들, 복희 (伏犠) 부하로 나오는 클론 적장들 좀 잡으면서 9분 51초에 1,000 킬 달성했습니다. 수라에서 하려니 진빠지더군요 (......) 망할 대시 차지 쓰는 창병 & 검병들


장착모습:





91. 스테르켄부르크 (ステルケンブルク) : 황선의 검 (皇仙の剣)



획득 가능 스테이지: 서주의 전투 (徐州の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 미즈치 (격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 구글링해보니 콜라보레이션 무장들 중 추천 무장으로 등장하는 스테이지가 없는 캐릭터들은 자기 첫 등장 스테이지에서 선계 무기 획득 가능하더군요 (...) 그런고로 & 남은 포스트 숫자를 적절하게 조절하기 위해서 몇 캐릭 더 추가 (...)


그나저나 이 형씨는 잡지 부록 무기로는 드물게도 상당히 고성능인 무기가 딸려오더군요. 자이언트 소우였나... 공격력이 62니, 깡공 79짜리 선계무기 얻기 전까지는 최고성능... 덕분에 포삼랑 노가다 + 언리미티드 모드에서 얻은 풍참 속성 발라놨던 유니크를 바로 녹여버렸...



각설하고, 시작지점 부근에서 동네 아가씨 (村娘) 를 구한 후, 바로 닥돌해서 미즈치 (잡으면 귀중품 발견 보고 뜹니다. 전투 개시 3분 45초 정도, 격파수 800에서 확인했군요.


장착모습:





92. 소피티아 (ソフィーティア) : 극선검 (極仙剣)



획득 가능 스테이지: 요동의 전투 (遼東の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 5분 이내에 적 500 격파, 노즈라 (野槌) 및 미즈치 () 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 적 400에 노즈라, 미즈치라고 써져있는데, 실제로 해보니 500에서 뜨더군요 (어?) 다만 400킬 달성까지 걸린 시간이 2분 15초 남짓, 500킬 달성이 2분 57초 정도였으니, 3분 정도 지나야 뜨는 걸지도... 어차피 고작 100킬 차이니 그냥 속편하게 500킬로 (...)


장착모습:





93. 모미지 (紅葉) : 선룡치도 (仙龍薙刀)



획득 가능 스테이지: 요동의 전투 (遼東の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000 격파 (?) 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 어버... 어버버... 어버버버... 그냥 아무생각 없이 달기로 렙업쩔이나 시키려고 데리고 나가서, 소피티아가 700킬 달성한 이후에 교대로 달리기 시작했는데... 1,700킬 정도에서 갑자기 귀중품 발견 보고가 뜨더군요 (...) 일단 마에다 케이지 (前田慶次) 와 다테 마사무네 (伊達政宗) 가 막 등장한 시점이었으니, 전투 개시후 10분 이내로 달성한 듯...


...그나저나 얘는 또 왜 이 맵에서 선계무기가 뜨는거야!? 개, 개념은!?


장착모습:





94. 노히메 (濃姫) : 선암조 (仙暗爪)



획득 가능 스테이지: 가정을 지켜야돼 아, 이건 삼국전투기인가 방위전(街亭防衛戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 미즈치 () 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 미즈치 (는 동서에서 갈라져 쳐들어오는 적의 공세를 막아낸 후 도도메키 (百々目鬼) 와 함께 맵 북동쪽에서 증원으로 등장합니다. 미즈치 격파 시 격파수 853, 전투 개시후 시간 7분 30초에서 귀중품 발견 보고 확인했습니다.


장착모습:





95. 주유 (周瑜) : 여선곤 (麗仙棍)



획득 가능 스테이지: 장판 원호전 (長坂援護戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 노히메 (濃姫) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: ...전투 개시후 1분 20초, 적장 격파 노히메 1명, 총 격파수 100에서 귀중품 발견 보고 떴습니다 (...) 너네도 귀찮았구나, 코에이


장착모습:





96. 호죠 우지야스 (北条氏康) : 백룡선장 (白龍仙杖)



획득 가능 스테이지: 장판 원호전 (長坂援護戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 800 격파 (?) 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 음... 좀 조건이 애매하네요. 일단은 시작 지점부터 매복 포함, 전위 (典韋) 제외한 모든 적장을 격파하면서 아케치 미츠히데 (明智光秀) 까지 잡아도 안 뜨길래, 간당간당 4분 59초 94 (...) 에서 800킬 달성하자 귀중품 발견 보고 떴습니다. 그 상태에서 남은 적장은 제갈량 (諸葛亮) 및 휘하의 복병부대 뿐이었군요.


다만 주유 (周瑜) 선계무기 획득할 당시 바로 이어서 호죠 우지야스로 위와 동일한 조건에서 노히메 (濃姫) 제외한 모든 적장을 잡고 800 킬 달성해도 안 떴었으니, 아마도 시간 제한이 있는게 아닐까 싶습니다.


그런데 호죠 우지야스 별명은 사가미의 사자 (相模の獅子) 인데, 정작 선계 무기는 백룡 (...) ...어? 흑사자 아니고...?


장착모습:




Posted by 非狼
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2013/10/01 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 01

2013/10/02 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 02

2013/10/04 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 03

2013/10/05 - [게임/무쌍 오로치 2 Ultimate] - 무쌍 오로치 2 Ultimate 선계 무기 입수법 04


본 포스트의 모든 캐릭터, 사진, 그림, 고유명사 등은 코에이에 귀속되어있습니다.


기본적으로는 선계 무기는 특정 무장으로 특정맵 (주로 그 무장이 추천 무장으로 등록된 맵) 에서 난이도 어려움 이상으로 특정 조건을 만족하면 귀중품 발견 보고가 뜨는 식입니다. 아래 조건은 반드시 해당 무장으로만 달성해야 합니다. 


단, 아래 조건 이외에도 해당 무장이 추천 무장으로 뜨는 맵에서는 어떤 방식으로든 획득할 수 있는 가능성이 있습니다. 한 무장이 많게는 두세가지 선계 무기 획득 방법을 가지고 있는 경우도 있으니, 본 포스트의 정보를 너무 맹신하지는 말아주세요.


또한 아래 조건은 어디까지나 개인적인 경험담으로, 일부 조건이 누락되어 있을 수도 있습니다. 그럴 경우에는 미달성시의 적 격파수, 경과 시간의 정보를 댓글로 남겨주시면 비교 검증해보겠습니다.


이걸로 75명분이니... 이제 겨우 절반 정도 온... 건가... (쿨럭)


이번에도 엿장수 마음대로 진행합니다.


본 포스트에서 확인가능한 무장


네네 (ねね), 여몽 (呂蒙), 손견 (孫堅), 축융 (祝融), 관색 (関索), 맹획 (孟獲), 위연 (魏延), 스사노오 (素戔嗚), 나타 (哪吒), 신농 (神農), 이마가와 요시모토 (今川義元), 쵸소카베 모토치카 (長宗我部元親), 오이치 (お市), 태공망 (太公望), 허저 (許褚)



61. 네네 (ねね) : 풍악선소태도 (豊楽仙小太刀)



획득 가능 스테이지: 흥세산 양동전 (興勢山陽動戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 10분 이내로 이몽 (李蒙) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 이몽 부근.


코멘트: 11분째에 1700 킬로 실패한 뒤, 1200 킬에 6분 정도에 성공하길래 다시 한 번 시도해서 900킬에 6분 정도에 클리어 했더니 획득 가능하더군요. 아마 격파수 보다는 시간이 좀 더 중요한 듯 하지만... 일단 격파수도 500이상은 올려두는 것이 좋을 듯...


...그나저나 실수로 귀중품 발견 보고 장소 사진 찍는걸 깜빡 했...... 어차피 종회 옆에 이몽 있고 이몽 바로 옆에서 상자가 뜨니 놓칠 염려는 적습니다만 (먼산)


장착모습:





62. 여몽 (呂蒙) : 선운벽악 (仙雲碧顎)



획득 가능 스테이지: 미카타가하라의 전투 (三方ヶ原の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 손오공 (孫悟空) 및 요마군 증원 출현 전까지 적 격파수 800 이상 달성 (?) 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 격파수와 요마군 증원이 조건인 건 거의 확실한 것 같습니다. 다만 어차피 초반에는 감녕 (甘寧) 및 후쿠시마 마사노리 (福島正則와 격파수 놀이를 해야하는지라... 그냥 나오는 적병 적장을 족족 다 썰다보면 자연스럽게 달성 (...)


장착모습:




63. 손견 (孫堅) : 선작도 (仙雀刀)



획득 가능 스테이지: 요동의 전투 (遼東の戦い). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 800 격파 및 마에다 케이지 (前田慶次), 다테 마사무네 (伊達政宗) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 저 둘은 소피티아와 합류후 도망치는 도중에 나오니... 격파수는 크게 신경 안 써도 이미 천단위는 넘어갑니다 (...) 다만 테스트 한타고 700킬에서 저 둘만 잡았더니 획득 안 되다가 적병 좀 더 잡다보니 뜨는 걸 보면 적어도 800킬 이상인 듯...


장착모습:




64. 축융 (祝融) : 패연선우 (霈然仙雨)



획득 가능 스테이지: 세키가하라의 전투 (関ヶ原の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 우, 우왕... 간만에 참 심플한 조건...!!! 바람직한 축누님...! 물론 나타가 끔살당하기 십상이니 도망쳐주는 건 센스!!


장착모습:





65. 관색 (関索) : 벽옥선파 (碧玉仙波)



획득 가능 스테이지: 양주의 전투 (涼州の戦い). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 증원으로 나오는 모쟈비 (亡者火) 모쟈비 주변의 적장들 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 초반에 적으로 나오는 의용군을 열심히 때려잡아줘야 할 것 같군요. 기습 자체는 그냥 모쟈비 (亡者火가 맵 정중앙의 진지로 들어왔을때 한쪽 위의 절벽에서 뛰어내리기만 하면 성공 (...) 뭔가 날로 먹는 것 같지만, 그런건 아무래도 좋아


장착모습:





66. 맹획 (孟獲) : 선귀수갑 (仙鬼手甲)



획득 가능 스테이지: 남중소토전 (南中掃討戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 북쪽 적 원군 진입로 봉쇄 전 북쪽의 아군 포로가 잡혀있는 진지 3곳의 적 무장 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 아군 본진에서 가까운 순서대로 노즈라 (野槌), 금귀 (金鬼), 수귀 (水鬼) 를 격파한 뒤 500 격파수를 채우면 됩니다. 아마 장합의 대사를 보면 시간 제한도 있지 않을까 싶네요. 개인적으로는 5분 안쪽으로 목표 달성해서 획득했습니다.



장착모습:





67. 위연 (魏延) : 쌍선성 (双仙星)



획득 가능 스테이지: 남중소토전 (南中掃討戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 남쪽 적 증원 진입로 봉쇄 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 격파수나 시간 제한 조건이 있는지는 모르겠군요. 일단 개인적으로는 4분 30초에 격파수 920 정도에 성공했습니다. 아마 격파수 800 이상이 추가적인 조건으로 들어가지 않을까 싶네요, 지금까지 경험으로는.


장착모습:





68. 스사노오 (素戔嗚) : 열선창 (捩仙槍)



획득 가능 스테이지: 달기추격전 (妲己追撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 혹시나 아킬레우스 같은 무장이 대상인가 싶어서 다시 해봤는데, 그냥 1,000 격파만 하면 되는 것 같군요. 아마도 5분 이내로 달성하면 되지 않을 까 싶습니다. 다만 하나 신경쓰이는 건 서황 (徐晃) 이 스사노오랑 전용 대사가 있다는건데... 속편하게 시작 지점부터 1,000 킬할때까지 그냥 스사노오로 병졸 다 쓰는걸 추천합니다 (...)


대충 달기의 매복이 나올 즈음에 1,000 킬 달성하고, 타케나카 한베 (竹中半兵衛) 가 증원 등장할 즈음에 발견 보고 뜹니다. 문제는 스사노오 같은 경우는 이미 언리미티드 모드에서 개념 상실한 무기를 먹은지라... (먼산) 룩 변환 시스템의 도입이 시급합... (쿨럭)


장착모습:




69. 나타 (哪吒) : 신선사상권 (神仙四象圏)



획득 가능 스테이지: 달기추격전 (妲己追撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 800 격파 및 여포 (呂布) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 시간 제한은 없는 듯 합니다. 5분 이상 지나서 달성해도 획득되는 걸 보면. 아킬레우스도 연관이 있지 않을까 싶기도 한데... 어차피 극초반에 상대해야되니 그냥 잡아놓으면 속 편할 듯 (...)


장착모습:






70. 신농 (神農) : 본초선편 (本草仙鞭)



획득 가능 스테이지: 달기추격전 (妲己追撃戦). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 800 격파 및 모리 모토나리 (毛利元就) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 일어 위키에는 5분 이내 500 격파 및 모토나리 격파라고 되어 있는데, 해당 조건으로 입수 안 되는 걸 확인했습니다. 딱 500 격파에 모토나리만 잡고 다른 무장으로 격파수 올려도, 타케나카 한베가 나오고 5분이 지나도록 귀중품이 안 나오길래 그 후에 부랴부랴 격파수 올렸지만 안 나오더군요. 두번째 도전에선 800킬에 모토나리 격파까지 하니, 타케나카 한베 등장하는 타이밍에서 귀중품 발견 보고 뜨는 것을 확인했습니다.


아마도 5분 이내에 적 800 격파 및 모토나리 격파가 조건인 듯 싶네요.


장착모습:





71. 이마가와 요시모토 (今川義元) : 축선장국 (蹴仙将鞠)



획득 가능 스테이지: 서주의 전투 (徐州の戦い). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 1,000 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 시작부터 중반까지 달리면 대충 1,000킬 달성... 게다가 모토치카랑 중복해서 획득 가능한 조건입니다 (...) 처음 봤는데 같은 자리에 상자가 나란히 두 개 뜨더군요...



장착모습:





72. 쵸소카베 모토치카 (長宗我部元親) : 선악샤미센 (仙楽三味仙)



획득 가능 스테이지: 서주의 전투 (徐州の戦い). 난이도 어려움 이상. 무쌍 오로치 2 Ultimate 추가 외전 맵.



획득조건: 적 500 격파 및 공복 (蚣蝮) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 요시모토랑 동시에 조건 만족된 덕분에 정말 날로 먹었...


장착모습:





73. 오이치 (お市) : 선환화륜 (仙環華輪)



획득 가능 스테이지: 동관의 전투 개변후 (潼関の戦い・改変後). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 500 격파 및 나타 (哪吒) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 맵 아래쪽의 배를 따라 가서 나타를 잡고 적진의 적병을 잡다보면 달성됩니다. 중간에 조비 (曹丕) 가 전군에 진군명령을 내리는 덕에 귀중품 회수도 생각보단 덜 번잡한 루트가 되더군요.


장착모습:





74. 태공망 (太公望) : 타선편 (打仙鞭)



획득 가능 스테이지: 동관의 전투 개변후 (潼関の戦い・改変後). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 적 700 격파 및 사마의 (司馬懿) 격파 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 오이치랑 동시에 달성하기엔 적의 숫자가 좀 적은데다, 아무래도 시간 제한도 있는 듯 합니다. 14분 정도에 조건 만족시켰을 때 실패했으니, 5-10분 내로 클리어 하는 것이 조건일지도 모르겠군요.


장착모습:





75. 허저 (許褚) : 선박파쇄 (仙狛破砕)



획득 가능 스테이지: 동관공략전 (潼関攻略戦). 난이도 어려움 이상.



획득조건: 전투 개시 5분 이내로 충차 제작 완료 시 귀중품 발견 보고. 장소는 아래 맵의 표시부분.



코멘트: 처음에 시도할 때는 미리 공작병을 방해하는 적장을 잡고 시작했는데 실패하더군요. 아마 먼저 잡으면 안 되는 걸지도 모르겠습니다. 그것 외에는 그리 복잡한 조건은 없는 듯 합니다. 대충 아래 그림과 같은 경로로 진행했군요.



장착모습:




Posted by 非狼
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